《对话框》之《SOCKET类的设计和实现》
14. SOCKET类的设计和实现 1. WinSock基本知识 这里不打算系统地介绍socket或者WinSock的知识。首先介绍WinSock API函数,讲解阻塞/非阻塞的概念;然后介绍socket的使用。 1. WinSock API Socket接口是网络编程(通常是TCP/IP协议,也可以是其他协议)的API。最早的Socket接口是Berkeley接口,在Unxi操作系统中实现。WinSock也是一个基于Socket模型的API,在Microsoft Windows操作系统类中使用。它在Berkeley接口函数的基础之上,还增加了基于消息驱动机制的Windows扩展函数。Winscok1.1只支持TCP/IP网络,WinSock2.0增加了对更多协议的支持。这里,讨论TCP/IP网络上的API。 Socket接口包括三类函数: 在本文中,我们将深入探讨如何设计和实现一个基于WinSock的SOCKET类,以及相关的网络编程概念。我们了解到WinSock(Windows Sockets)是一个在Microsoft Windows操作系统中实现的网络编程API,它基于Berkeley Socket接口,并且进行了扩展以适应Windows的消息驱动机制。 WinSock API由三类函数组成: 1. **Berkeley Socket函数**:这是网络I/O的核心,包括如accept、connect、recv、send等用于建立连接、接收和发送数据的函数,以及bind、getsocketopt等本地端处理函数。这些函数分为两类,一类涉及网络I/O,另一类则不涉及,主要进行本地配置。 2. **Internet信息数据库函数**:用于查询域名、通信服务和协议等信息,如gethostbyaddr、getprotobyname等。这些函数通常在处理远程主机信息时使用,早期版本为阻塞的,但WinSock提供了异步版本以避免阻塞。 3. **Windows扩展函数**:如WSAAsynSelect,这是一个异步选择函数,允许程序在特定网络事件发生时接收通知,而不会阻塞主线程。 在WinSock中,函数可以是阻塞或非阻塞的。默认情况下,创建的socket是阻塞的,这意味着在完成特定操作(如接收数据)之前,程序会暂停执行。为了将socket设置为非阻塞模式,可以使用select或WSAAsyncSelect函数。WSAAsyncSelect允许指定一个窗口句柄,当特定网络事件发生时,它会向该窗口发送消息,提供了一种异步处理网络事件的方式。 例如,如果我们用WSAAsyncSelect设置一个socket来监听FD_READ事件,那么当socket准备好读取数据时,程序会接收到消息,从而可以在不阻塞其他操作的情况下处理数据接收。 在设计和实现SOCKET类时,我们需要考虑以下关键点: 1. **初始化和配置**:在类的构造函数中,初始化WinSock库并创建socket,可以设定是否为阻塞模式。 2. **连接和监听**:提供方法来建立连接(connect)和接受连接(accept)。 3. **数据传输**:实现read和write方法,可能需要处理阻塞和非阻塞的情况。 4. **错误处理**:封装WSAGetLastError等函数,提供方便的错误信息获取。 5. **状态管理**:跟踪socket的状态,如是否已连接、是否关闭等。 6. **异步事件处理**:利用WSAAsyncSelect等函数,实现异步事件的通知机制。 通过这样的设计,我们可以创建一个强大且灵活的SOCKET类,既能处理基本的TCP/IP通信,又能适应复杂的异步网络应用需求。同时,这个类还可以扩展以支持更多的功能,比如SSL/TLS加密、多线程或异步I/O等,以满足不同类型的网络服务和应用程序的需要。
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- zhuayi1122013-09-28很一般的例子,部分可以学习
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