没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
试读
2页
一,课程特点 特点一、讲师具有一线的实战经验与丰富的教学经验,课程即讲解案例实现思路、理论与原理又讲解实战技巧与注意事项,即照顾到基顾学员,又照顾到有一定实战经验想要提高自己的学员。 特点二、在每节开始之前先简单回顾上一节所讲的主要内容,并对本节所讲的内容先进行概述,讲解概念、技术要点,设计实现思路等内容,最后总结本次课程的要掌握的要点,讲师授课采用先理论,后实战的方式,由浅入深,符合人们接受知识的自然规律。 特点三、学习的过程中学员要理论和实践相结合,讲过的代码学员自行完成修改和调试,以巩固加深学习效果 二,课程亮点 技术亮点一:Cocos2d-x引擎开发零基础入门 技术亮点二:认识TiledMap制作地图 技术亮点三:组件由浅入深的介绍 技术亮点四:TexturePacker与动画开发使用 技术亮点五:地图系统 技术亮点七:游戏简单AI 技术亮点八:游戏道具及炸弹介绍 技术亮点九:游戏环境设置 技术亮点十:游戏发布注意事项
资源推荐
资源详情
资源评论
最近在学习Jason.Z老师的(Cocos2d-x游戏引擎实战开发之炸弹超人项目)这套教程,个人感觉感触良多,特别分享给大家。教程一共有31课时。涉及项目:炸弹超人,用到技术:TexturePacker、Tilemap地图、LevelHelper、XFXR游戏音频,其他特性:单例模式、瓦片地图、碰撞检测、游戏打包发布。
一,课程特点
特点一、讲师具有一线的实战经验与丰富的教学经验,课程即讲解案例实现思路、理论与原理又讲解实战技巧与注意事项,即照顾到基顾学员,又照顾到有一定实战经验想要提高自己的学员。
特点二、在每节开始之前先简单回顾上一节所讲的主要内容,并对本节所讲的内容先进行概述,讲解概念、技术要点,设计实现思路等内容,最后总结本次课程的要掌握的要点,讲师授课采用先理论,后实战的方式,由浅入深,符合人们接受知识的自然规律。
特点三、学习的过程中学员要理论和实践相结合,讲过的代码学员自行完成修改和调试,以巩固加深学习效果
二,课程亮点
技术亮点一:Cocos2d-x引擎开发零基础入门
技术亮点二:认识TiledMap制作地图
技术亮点三:组件由浅入深的介绍
技术亮点四:TexturePacker与动画开发使用
技术亮点五:地图系统
技术亮点七:游戏简单AI
技术亮点八:游戏道具及炸弹介绍
资源评论
- 清水无香阿飞2014-01-01虽然只有前几课时,但还是能学到好多东西的,期待分享后面的课程
- xq07062014-07-10T_T 说云盘里的资源被删除了
- hejiero2015-06-02别人的课程,只是链接
- artgou2014-04-02简单,适合初学者
萌梅子
- 粉丝: 4
- 资源: 41
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功