### MFC面试题小结 #### 1. 作用域标识符 `::` 的作用 作用域标识符 `::` 在C++中主要用于指定某个标识符(如变量、函数等)属于哪个作用域。它的主要用途是解决局部变量与全局变量的重名问题。具体来说,在局部变量的作用域内,如果存在与全局变量同名的情况,可以通过使用作用域标识符 `::` 来明确指出希望访问的是全局变量而不是局部变量。 **示例:** ```cpp int x = 10; // 全局变量 void func() { int x = 20; // 局部变量 cout << "Local x: " << x << endl; // 输出20 cout << "Global x: " << ::x << endl; // 输出10 } ``` #### 2. 内联函数的作用及适用范围 内联函数的主要目的是为了消除函数调用时的系统开销,从而提高程序的运行速度。这是一种“空间换时间”的优化手段,因为编译器会将内联函数的代码直接嵌入到调用处,这样可以避免函数调用所带来的额外开销,但同时也增加了编译后的代码体积。 **适用范围:** - **小型函数:** 通常适用于那些非常简单且调用频繁的小型函数。 - **频繁调用的函数:** 对于那些虽然代码量不大但调用次数很多的函数来说,使用内联函数可以显著提升性能。 - **避免递归:** 由于递归函数调用本身就有较大的开销,因此不适合使用内联函数。 #### 3. `int i` 和 `int &ri = i` 的意义 - **`int i`:** 声明了一个整型变量 `i`。 - **`int &ri = i`:** 声明了一个对 `i` 的引用 `ri`。这意味着 `ri` 和 `i` 指向同一个内存地址,并共享同一块存储空间。对 `ri` 的任何修改都会直接影响到 `i` 的值,反之亦然。 **示例:** ```cpp int i = 10; int &ri = i; // ri 是 i 的引用 ri = 20; // 修改 i 的值 cout << i << endl; // 输出20 ``` #### 4. 掌握派生类对基类成员的继承关系 派生类继承基类时,基类中的成员根据其访问权限不同,在派生类中有不同的可见性。具体如下: - **私有成员 (private):** 在派生类中不可直接访问。 - **保护成员 (protected):** - 公有派生:在派生类中保持保护访问权限。 - 私有派生:在派生类中变为私有访问权限。 - **公有成员 (public):** - 公有派生:在派生类中保持公有访问权限。 - 私有派生:在派生类中变为私有访问权限。 **示例:** ```cpp class Base { private: int x; // 私有成员 protected: int y; // 保护成员 public: int z; // 公有成员 }; class Derived : public Base {}; // 公有派生 class DerivedPrivate : private Base {}; // 私有派生 ``` #### 5. 掌握联编的概念与作用 联编是指将函数名与函数体的程序代码连接起来的过程。根据联编的时间不同,可以分为静态联编和动态联编。 - **静态联编 (Static Binding):** 在编译时期完成,主要通过函数重载实现多态性。系统根据实参与形参的类型和数量进行匹配,从而确定具体的函数版本。 - **动态联编 (Dynamic Binding):** 在运行时期完成,主要用于虚函数。当对象发送消息时,系统根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。 #### 6. 可视化开发系统集成的资源和工具 可视化开发系统通常集成了以下一系列系统可用资源和开发工具: - **程序调试工具:** 包括源程序语法检查、可执行程序修改和运行监视等功能。 - **例程库及Help:** 提供可选择并构成具体语句或源程序结构的例程,以及相关的帮助文档。 - **资源管理器:** 包括图形化窗口及组成元素的多种对象编辑器。 - **应用程序Help和Setup开发工具包:** 用于开发应用程序的帮助文档和安装程序。 - **源程序编辑器和编译器:** 用于编写和编译源代码。 - **系统函数库和系统函数开发工具:** 提供系统级别的函数支持和开发工具。 #### 7. API函数的功能 API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)函数是操作系统提供给应用程序的一组函数集合,它们具有以下功能: - **窗口管理函数:** 实现窗口的创建、移动和修改等功能。 - **系统服务函数:** 实现与操作系统有关的多种功能。 - **图形设备(GDI)函数:** 实现与设备无关的图形操作功能。 #### 8. API、Windows系统和Windows应用程序之间的相互关系 API(应用程序编程接口)是Windows操作系统提供给应用程序的一组标准化接口。它定义了一系列的函数和数据结构,使得应用程序能够利用这些接口调用系统的功能。这种设计允许开发者无需直接与底层硬件交互,而只需通过API来进行各种操作。具体关系如下: - **API为应用程序提供了Windows系统的各种特殊函数及数据结构定义。** - **API是Windows系统与Windows应用程序之间的标准程序接口。** - **Windows应用程序可以利用成百上千个标准API函数来调用系统功能。** #### 9. 一个应用程序的窗口一般包含哪些成分? 一个典型的应用程序窗口通常包含以下几个主要组成部分: - **控制菜单框:** 位于窗口左上角,通常包含最小化、最大化和关闭按钮。 - **下拉菜单:** 提供各种命令选项。 - **标题栏:** 显示应用程序的名称和当前打开文件的信息。 - **工作区:** 显示应用程序的主要内容。 - **窗口边界:** 用户可以通过拖动窗口边界来调整窗口大小。 - **最大化按钮:** 最大化窗口至整个屏幕。 - **最小化按钮:** 将窗口缩小至任务栏上的图标。 - **垂直滚动条:** 当窗口内容超过窗口高度时显示。 - **水平滚动条:** 当窗口内容超过窗口宽度时显示。 #### 10. 编写一个Windows应用程序的步骤 编写一个Windows应用程序的基本步骤包括: 1. 创建一个或多个窗口。 2. 应用程序的运行过程即是窗口内部、窗口与窗口之间、窗口与系统之间进行数据处理与数据交换的过程。 #### 11. 动态库 (.DLL) 文件的工作原理 动态库(Dynamic Link Library,DLL)文件是一种常见的共享库格式,广泛应用于Windows操作系统中。动态库文件中包含了可供多个应用程序共享的函数和数据。具体来说: - **引入库 (.LIB) 文件:** 包含被DLL导出的函数的名称和位置。 - **DLL文件:** 包含实际的函数和数据。 - **应用程序使用LIB文件链接到所需要的DLL文件。** 这意味着库中的函数和数据并不会复制到可执行文件中,而是通过链接器在运行时动态加载所需的DLL。 #### 12. Visual C++ Visual C++ 是微软公司开发的一款集成开发环境(IDE),用于编写C++程序。它不仅提供了强大的编辑器、编译器和调试器,还集成了其他许多高级功能,如: - **智能感知:** 提供代码提示和自动补全功能。 - **项目管理:** 支持创建、构建和部署项目。 - **调试工具:** 支持断点、单步执行等调试功能。 - **性能分析工具:** 用于检测程序的性能瓶颈。 - **多平台支持:** 支持Windows、Linux等多种操作系统。
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