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Ray Tracing From The Ground Up
Ray Tracing From The Ground Up
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介绍 RayTrace相关的知识,从最基本的概念到实现,一步一步的介绍原理及实现步骤
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Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern.part1.rar
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Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern英文原版-彩色高清PDF,分卷1(共2分卷)
Ray_Tracing_from_the_Ground_Up 光线追踪基础 分卷1(共2卷)
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Ray_Tracing_from_the_Ground_Up 光线追踪基础 分卷1(共2卷) 和实时碰撞检测算法技术相关
Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern.part2.rar
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Ray Tracing From The Ground Up-光线跟踪算法技术-Kevin Suffern 英文原版-彩色高清PDF, 分卷2(共2分卷)
Ray_Tracing_from_the_Ground_Up 光线追踪基础 分卷2(共2卷)
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Ray_Tracing_from_the_Ground_Up 光线追踪基础 分卷2(共2卷)
Ray Tracing from the Ground Up 光跟踪算法技术.part1(2部分)
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Ray Tracing from the Ground Up 光跟踪算法技术 Kevin Suffern 好书一枚,非常详实的讲解了一个ray tracer怎么写,从原理到实践,对应网站上面还提供了完整的立即可编译运行的代码。
Ray Tracing from the Ground Up 光跟踪算法技术(英文版) part2
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5星 · 资源好评率100%
Ray Tracing from the Ground Up 光跟踪算法技术 (英文版) Kevin Suffern 好书一枚,非常详实的讲解了一个ray tracer怎么写,从原理到实践,对应网站上面还提供了完整的立即可编译运行的代码。 part1: http://download.csdn.net/detail/gretchen_sp/4144877 彩色扫描版本,但是很清晰
Ray Tracing(光线追踪)的三本英文参考文献(PDF版)
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内含三本英文原版的有关光线追踪相关的PDF书籍,对图形渲染学、游戏引擎开发等非常有参考意义
Ray Tracing The Rest of Your Life
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Ray Tracing The Rest of Your Life
《Ray Tracing From The Ground Up》Chapter3
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本书作者给的代码实现中包含了很多类,所以理解起来有点困难。并且因为作者给的代码不能直接运行(编译会报错),我重新按照作者的结构实现了一下,不过去掉了Point3D这个类,所有三维的点都用Vector3D表示。输出的图像为PPM格式,代码运行环境为Archlinux,没在windows环境下测试过。
【Ray Tracing from Ground Up】工程代码
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书中所有示例代码的文件,涵盖摄像机,光源,阴影,BRDF等实现
Multithreaded Ray Tracing from the Ground Up Skeleton Framework by Daniel Rosser
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Based on the Textbook "Ray Tracing from the Ground Up" by Kevin Suffern http://www.raytracegroundup.com/
Ray casting_Project1.zip
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参考《Ray Tracing from the Ground up》编写,本人代码水平不高,希望多担待 基于VS2017MFC库和C++语言开发。
raytracegroundup_v1.6_AffineTransformation_20170303
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《Ray Tracing from the Ground Up》 完成仿射变换的学习。并用ray tracing生成对应的变换的图形。
raytracegroundup_shadow_20170225
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《Ray Tracing from the Ground Up》, chapter16, shadow。所有代码移植到Codeblocks。同时包含个人的测试图形。
raytracegroundup_transplant1_chapter14_20170217
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3星 · 编辑精心推荐
将《ray tracing from the ground up》的部分代码移植到CodeBlocks。生成的图形对应书本chapter 14: Lights and materials
光线跟踪算法技术
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4星 · 用户满意度95%
详细讲解了光线跟踪的原理,很好理解,对于Ray Tracing from the Ground Up这本书的理解具有很大的帮助。
光线跟踪算法技术 [美]萨芬著
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Ray Tracing From The Ground Up--Kevin Suffern--光线跟踪算法技术 [美]萨芬著 刘天慧译(清华大学出版社) 2011 英文原版
raytracegroundup_transplant1_picture,chapter15_20170218
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20170218:将chapter 15:Specular Reflection(Phong)相关的代码移植上来,并...20170217:将《ray tracing from the ground up》的部分代码移植到CodeBlocks。生成的图形对应书本chapter 14: Lights and materials;
bart_kitchen_robots_museum7
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这里是小编在《Ray Tracing from the Ground Up》的基础上分别实现BART中的三个动画(kitchen, robots, museum)的C++代码。Xcode
Qt 5实现串口调试助手 (源工程文件、0积分下载)
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基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
【SystemVerilog】路科验证V2学习笔记(全600页).pdf
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SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。 目录如下: 第一章 SV环境构建常识 1 1.1 数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2 过程块和方法 27 initial和always 30 func
AutoSAR标准协议4.2.2
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AutoSAR标准协议规范4.2.2,里面包含了AutoSAR组织所规定的AutoSAR架构的标准规范协议原文档。对AutoSAR的学习有一定的借鉴意义
光伏-储能并网系统仿真.rar
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该文件是清华大学储能课的期末大作业。用SIMULINK搭建了一个完整的光伏-储能并网系统。我的博客中介绍了系统实现的具体方法,欢迎查看!
NPPJSONViewer.zip
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NodePad++ JSON格式化插件
GD32替换STM32注意事项.pdf
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GD32 介绍与 STM32 兼容性汇总。STM32的代码直接在GD32上运行需要小部分的修改。按教程做对应修改就行哈。
XCP协议的规范文档
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XCP协议的原规范文档,主要包含了Part1-5共5个部分,其中第三部分又分为CAN、以太网和Sxl等。对于XCP协议的开发者和学习者有借鉴意义
VS2015安装证书,JavaScript_ProjectSystem.msi,JavaScript_LanguageService.msi
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vs2015.iso包安装,不然会卡在安装包丢失或损坏
CANoe通过CAPL脚本实现自动测试
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现在汽车行业用vector的工具进行自动测试,但是该自动测试模板很少,本案例是分享CAPL脚本自动化测试的模板,和自动控制测试步骤的XML模板,使用过程可以通过本人分享的文档来实现工程的建立到自动测试的完成。通过CAPL脚本+XML控制测试步骤,实现自动测试,生成测试报告。
蓝牙BLE协议中文版.pdf
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蓝牙BLE协议中文版,帮助初学者更快掌握协议内容。协议为SIG官方协议的中文版,所有协议内容均与英文原版协议内容保持一致
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