QT学习之路的知识点包含了多个方面,接下来我们将详细介绍这些内容。 我们要了解的是什么是Qt。Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,用于开发GUI程序,同时也提供包括数据库、网络、OpenGL、多媒体、XML等丰富的库。Qt设计优雅,采用信号和槽机制进行对象间通信,这种机制可以清晰地表达对象间的数据和事件流,是Qt区别于其他库的显著特点。虽然需要使用qmake对程序进行预处理,但Qt的开发效率高,并且具有跨平台的一致性,使得开发者能够用一套代码生成不同平台的应用程序。 Qt的坐标系统是开发者需要熟悉的一个知识点。在Qt中,视口坐标系和窗口坐标系是两个不同的概念。视口坐标系是对物理屏幕或父窗口部件的坐标系,而窗口坐标系是开发者为了绘图方便而自定义的逻辑坐标系。默认情况下两者是一致的,但通过自定义可以实现平移和缩放,使得绘图操作更为灵活。坐标转换的公式涉及到了缩放因子,这些缩放因子允许开发者调整坐标系的缩放比例。 再来看看C++ GUI编程的不同选择。Java的GUI编程选项有AWT/Swing或SWT/JFace,而C++则有wxWidget、gtk++和Qt等库可供选择。wxWidget是一个庞大的C++库,与MFC语法类似,能够生成原生风格的界面,效率高,在Windows平台上有很好的表现。gtk++作为C库,虽然使用C++语言编写,但其面向对象设计采用了宏模拟多态,函数命名长但清晰。不同于wxWidget和gtk++,Qt提供了一个清晰的语法和SIGNAL/SLOT机制,易于理解,但它的界面不是原生风格的,尽管使用了样式机制模拟本地界面。此外,Qt支持嵌入式平台,并且由于开源协议的变更,其使用变得更加灵活。 历史回顾方面,Qt这个单词并不是一个缩写词,它本身就有含义,但具体内容在这里没有详细说明。我们还了解到,使用Qt开发时,第一课通常是经典的“Hello,world!”程序。 在学习Qt时,还可以了解到Qt的历史,Qt由Trolltech公司开发,后被Nokia收购,成为了Symbian平台的主要界面技术。关于授权问题,原先商业版价格较贵,开源版本使用GPL协议,但之后开源协议变更为LGPL,这样就可以将Qt作为库链接到闭源软件中。 总而言之,通过上述介绍可知,Qt是一个功能强大的C++跨平台框架,提供了丰富的GUI编程工具和库。开发者可以使用Qt编写跨平台的应用程序,并在单一源码树的基础上通过重编译支持不同平台。同时,Qt的坐标系统、SIGNAL/SLOT机制以及对跨平台开发的支持,都是其独特而强大的特点。在选择GUI编程库时,Qt与其他库如wxWidget和gtk++等相比具有其独特的优势,也受到许多开发者的青睐。随着开源协议的开放,Qt的使用范围更加广泛,为更多的闭源软件提供了可能,这对于推动开源技术的发展具有重要的意义。
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