在数控编程领域,图形旋转指令G68和G69是用于实现工件坐标系统相对于固定机床坐标系统进行旋转的功能,常用于复杂零件的加工。这两个指令主要用于简化编程,特别是当工件的某些特征需要非正交的角度加工时。下面我们将详细探讨这两个指令的用法和含义。 1. **G68 - 旋转开启指令** - **格式**:G68 X__ Y__ R__ - **参数解释**: - X和Y:可选参数,表示旋转中心的坐标值。如果省略,则默认以程序原点(0,0)作为旋转中心。 - R:必需参数,表示旋转角度。角度值可以是正或负,通常以度为单位,但具体取决于系统的设置。在大多数系统中,正角度表示逆时针旋转,负角度表示顺时针旋转。 - **例子**: - `G68 R60` 表示以程序原点为旋转中心,将工件坐标系统旋转60°。 - `G68 X15. Y15. R60` 表示以坐标(15,15)为旋转中心,将工件坐标系统旋转60°。 2. **G69 - 旋转关闭指令** - **作用**:G69指令用于取消之前由G68引起的旋转,恢复到未旋转前的状态,确保后续的编程指令在原始坐标系统下执行。 3. **示例程序解析**: - 以下代码演示了如何使用G68进行多次旋转,执行同一子程序(O0004),每次旋转一个90°的角度: ``` G69 / * 关闭旋转功能 * O0003; G54G90G80G40; // 设置工件坐标系统,绝对坐标,取消循环,取消刀具半径补偿 M3S800; // 主轴正转,设定转速 G0X60Y10; // 快速定位到初始位置 Z100.; Z2.; // 刀具抬高 M98P0004; // 调用子程序 G68X0Y0R90; // 以原点旋转90° M98P0004; // 再次调用子程序 G68X0Y0R180; // 旋转180° M98P0004; // 调用子程序 G68X0Y0R270; // 旋转270° M98P0004; // 最后一次调用子程序 G91G28Z0; // 回参考点,半径编程模式 M30; // 程序结束 O0004; G90G0X60.Y10; // 绝对坐标,快速移动到起始位置 G1Z-4.F80; // 直线插补,下降4个单位 G1G41X50.D01F2000; // 左侧刀具半径补偿,移动到X50 G1X31.F500; // 直线插补,移动到X31 G3X25.Y4.R6.; // 逆时针圆弧插补,半径为6,到达X25,Y4 G1Y-4.; // 直线插补,移动到Y-4 G3X31.Y-10.R6.; // 顺时针圆弧插补,回到X31,Y-10 G1X50.; // 直线插补,移动到X50 G0G40X60.; // 取消刀具半径补偿,返回初始位置 Z2F100; // 提刀 M99; // 子程序结束 ``` - 在这个例子中,O0004子程序执行的加工动作在不同的旋转状态下重复,展示了G68指令如何改变工件坐标系的相对位置。 4. **注意事项**: - 旋转指令不会改变工件的实际形状,只是在编程时提供了一个虚拟的坐标变换,实际加工的路径仍然是基于原始的未旋转坐标。 - 在进行旋转操作时,必须考虑到旋转后的刀具路径和原路径之间的关系,以及刀具半径补偿的影响。 - 使用G68和G69时,要确保在旋转前和旋转后正确设置和取消刀具半径补偿,以避免错误的切削路径。 - 旋转中心的选择对结果有很大影响,通常选择工件上的某个特征点作为旋转中心,以简化编程。 5. **应用领域**: - 数控铣削:用于加工具有复杂角度特征的零件,如斜面、锥面等。 - 数控车削:用于车削有螺旋槽、锥度等非直角特征的零件。 G68和G69指令是数控编程中的重要工具,它们允许程序员在不改变工件物理形状的情况下,通过旋转工件坐标系来简化编程过程,尤其适用于处理具有非正交角度的几何形状。正确理解和使用这两个指令能够提高编程效率和加工精度。
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