Flash 动画设计教程
课程的主要内容
Flash 动画基础
绘制图形
对象的编辑
帧 - 帧动画
导向移动动画
形状过渡动画
旋转动画
遮罩动画
Flash 特点、矢量图、 Flash 工作环境介绍。
绘图工具的使用、各种形状的绘制方法。
文字、形状、图像的修改与编辑。
动画的基础知识,帧 - 帧动画实例。
旋转动画的制作过程与实例。
导向移动动画的制作过程与实例。
形状过渡动画的制作过程与 XYZ 变换实例。
遮罩动画的制作过程与实例。
第 1 章 Flash 中文版基础知识
什么是 Flash
Flash 是由美国著名软件公司— Macromedia 公司出品的矢量绘
图和动画制作软件。
1998 年, Macromedia 公司收购了一家很小的计算机公司,同
时将该公司开发的网络发布插件 FutureSplash 更名为 Flash 2 ,并发
布出去,取得了意想不到的效果。以后继续开发升级,很快就推出
了 Flash 3 ,使 Flash 被商业界接受。 1999 年 6 月又推出了 Flash 4 ,
更加受到各方面的重视。 2000 年 9 月发布了 Flash 5 ,引起了市场
的强烈反应。 2002 年 3 月推出了 Flash MX , 2004 年推出 Flash 20
04 MX 。
Flash 如此受到人们欢迎的主要原因是,它可以在使用很小字节
量的情况下,实现高质量的矢量图形和交互式动画的制作。目前,
Flash 文件的格式已成为网络动画事实上的标准格式,是发布网络多
媒体的首选网页设计工具。它不仅可用于网页制作,还可以应用于
交互式多媒体软件的开发、多媒体教学和游戏等。
Flash 的主要特点
简单易学:
操作界面友好,使用方便。
采用浮动面板,面板安排更合理。
绘图工具简单易学,可以更简便地绘制各种矢量图形。
与 Macromedia 公司的其他产品配合密切。尤其是和 Dreamweaver 和 Fireworks
等组合成一体,成为“梦幻组合”,使制作网页更方便。
功能强大:
•
具有较强的矢量绘图和动画制作功能。绘制的图像质量高,制作的动画和网页
数据量小。
•
较强的多媒体技术。具有很强的导入和发布功能,可以导入位图、 MP3 、 AVI 、
QuickTime 等格式文件。
•
可以充分调用 Flash 文件内部库中的文件,重复利用资源。
•
Flash MX 具有自己的脚本语言。它所有的编程方式和编程思想都符合面向对象
的语言形式。
•
增加了一组最常用应用程序组件,如滚动条、按钮、文本框等,可以加快应用
程序的开发速度。
数字图像
数字图像的种类有两种:一种是点阵图
(也叫位图),另一种是矢量图。
1 、点阵图
点阵图也叫位图,它由许多颜色不同、
深浅不同的小圆点 ( 像素 ) 组成。像素是组
成图像的最小单位,许许多多的像素构成一
幅完整的图像。在一幅图像中,像素越小,
数目越多,则图像越清晰。
点阵图可以表现得更自然和更逼真,
更接近于实际观察到的真实场景。但图像文
件一般较大,在将它放大、缩小和旋转时,
会产生失真。