根据给定文件内容,以下是对知识点的详细说明: 1. 变量声明和定义的区别: 变量声明仅在编译时告诉编译器有这样一个变量存在,但不分配存储空间。而变量定义则为变量分配存储空间。一个变量可以在多个地方声明,但只能在一个地方定义。例如,使用extern关键字修饰的声明表明变量定义在其他文件中。 2. C/C++中的布尔、整型、浮点型和指针变量与零值的比较方法: 在C/C++中,布尔型的变量与零值的比较是直接使用if条件语句即可。整型和指针型变量与零值的比较需要将零值置于比较的左边,以防止将赋值操作符误写为比较操作符。浮点型变量与零值比较时,由于浮点数的精度问题,需要设定一个范围进行比较。 3. sizeof和strlen的区别: sizeof是一个编译时就确定内存大小的操作符,而strlen是在运行时计算以'\0'结尾的字符串的长度。sizeof可以应用于数据类型或变量,而strlen只适用于字符串。数组作为sizeof的参数时,不会退化为指针,而strlen则会退化为指针。 4. C语言与C++中static关键字的不同: 在C语言中,static关键字用于声明局部静态变量、外部静态变量和静态函数。在C++中,static除了上述用途外,还可以用于声明类的静态成员变量和静态成员函数。在C++中,static成员变量和函数可以在不同对象实例之间共享数据。 5. C语言中malloc和C++中new的区别: new和delete是C++中的操作符,而malloc和free是C和C++中都可以使用的函数。new可以调用构造函数,delete可以调用析构函数,而malloc和free则不涉及构造和析构函数的调用。new和delete返回的是特定类型指针,而malloc和free返回的是void指针。使用时需要注意不要混用new和malloc,因为它们的内存释放方式不同。 6. 宏MIN的定义: 在C/C++中,使用宏MIN来获取两个值中的最小值。需要注意的是,宏可能会有副作用,如使用不当,可能会导致多次操作,这在实际使用时需要注意。 7. 指针是否可以是volatile: 是的,指针也可以使用volatile关键字。volatile用于声明变量,告知编译器该变量可能在程序控制之外改变,比如中断服务程序可能会改变某个指针。这样编译器在优化时不会对这样的变量做优化处理。 8. a和&a的区别: 在C/C++中,数组名a代表数组首元素的地址,而&a则是数组首元素地址的地址。通过这种方式可以实现指针算术操作。如在指针算术中,使用(int*)(&a+1)或(int*)(a+1)将会对指针进行不同的操作,导致不同的内存访问结果。 9. C/C++程序编译的内存分配: C/C++中的内存分配可以分为静态存储区分配、栈分配和堆分配三种。静态存储区分配在编译时就确定了内存,且整个程序运行期间都存在,例如全局变量和static变量。栈分配是指在函数调用时,为局部变量分配的内存,在函数返回时释放。堆分配是指运行时动态分配的内存,需要程序员使用malloc/free或new/delete进行分配和释放。 以上是根据文件内容生成的详细知识点,涉及了变量的声明与定义、操作符与函数的区别、关键字static的不同用途、内存分配情况等重要C/C++知识点,对程序员在面试或学习中具有参考价值。
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