### z-Tree:实验经济学软件教程 #### 一、关于z-Tree z-Tree(Zurich Toolbox for Readymade Economic Experiments)是一款由瑞士研发的实验经济学专用软件,旨在为经济实验提供一个灵活且功能强大的平台。该软件允许研究者设计、执行并分析各种经济行为实验,如公共物品游戏、拍卖市场、博弈论实验等。 #### 二、入门指南 ##### 2.1 术语介绍 z-Tree中包含了一系列专业术语,例如“Treatment”(处理)、“Stage”(阶段)、“Group”(组)等,这些术语对于理解软件的操作至关重要。 ##### 2.2 公共物品实验引导 本节通过一个公共物品实验来引导用户熟悉z-Tree的基本操作流程。公共物品实验是一种经典的经济学实验,旨在探讨个体在面对集体利益时的行为选择。实验中,参与者被分为若干组,每组成员需决定将个人资源投入私有账户还是公共账户,最终公共账户的总和将根据一定比例分配给全体参与者。 ##### 2.3 首次实验测试 首次使用z-Tree进行实验时,建议先进行简单的测试以熟悉软件界面与基本设置。这包括定义实验参数、设置参与者的分组规则以及设计实验阶段。 #### 三、Treatment定义 Treatment是z-Tree中的核心概念之一,指的是实验的具体设计与实施细节。它包含了数据结构、编程逻辑、交互规则以及结果展示等多方面内容。 ##### 3.1 简单实验:无交互实验 这类实验不涉及参与者之间的直接互动,主要用于研究个体决策行为。其中包含了数据结构定义、简单编程示例、变量作用范围、利润计算等知识点。 ##### 3.2 交互实验:对称游戏 交互实验涉及参与者之间的策略互动,如常见的囚徒困境、协调游戏等。这一部分讲解了表函数的使用、条件执行、参数表导入、组匹配机制等内容,通过实例帮助用户理解如何设计和实现对称性博弈实验。 ##### 3.3 不对称同时游戏 不对称游戏通常涉及到角色差异或信息不对称的情况,例如拍卖、委托代理模型等。这部分介绍了条件执行、不同参与者价值计算、参数导入及组匹配等高级功能。 #### 四、屏幕布局设计 良好的屏幕布局可以提升实验的用户体验,使实验过程更加直观易懂。z-Tree提供了丰富的布局工具,包括项目布局、屏幕设计、按钮放置、背景布局、文本格式化等。 #### 五、顺序游戏与连续拍卖市场 ##### 5.1 顺序游戏 顺序游戏是指游戏中参与者按照特定顺序依次做出决策。z-Tree支持设计复杂的顺序决策流程,如最后通牒游戏,玩家需在不同阶段做出反应。 ##### 5.2 连续拍卖市场 连续拍卖市场模拟了真实市场环境中的价格发现过程。这部分详细解释了双拍模式、布局准备、出价查看、接受报价等功能,以及如何检查参与者输入、创建新记录等技术细节。 #### 六、后处理与数据分析 实验完成后,z-Tree提供了丰富的数据导出与分析工具,帮助研究者进行深入的数据挖掘和结果解读。这部分虽然在提供的内容中没有具体展开,但应包含数据整理、统计分析、图表生成等实用功能,是实验研究中不可或缺的一环。 z-Tree作为一款专业级实验经济学软件,不仅具备强大的实验设计能力,还提供了详尽的教程文档,使用户能够快速上手,进行复杂而精细的经济学实验设计与数据分析。
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