DeviceTree
设备树(DeviceTree)在操作系统,尤其是嵌入式系统中扮演着至关重要的角色。设备树是一种数据结构,用于向操作系统内核提供关于硬件配置的详细信息。它描述了系统的硬件拓扑,包括CPU、内存、中断控制器、I/O端口以及其他外围设备。设备树源文件通常以`.dts`为扩展名,由DTC(Device Tree Compiler)编译成`.dtb`二进制文件,供内核加载和解析。 在Windows 7和XP等操作系统中,虽然它们并不直接使用DeviceTree概念,但在嵌入式领域,如Linux系统,DeviceTree是必不可少的。Linux内核通过设备树来适应各种不同的硬件平台,实现硬件抽象,使得内核代码可以更加通用和模块化。 设备树的组成部分主要包括以下几类: 1. **节点(Nodes)**:代表硬件设备或系统组件,如CPU、GPU、串行端口等。每个节点都有一个唯一的路径,由斜杠分隔的父节点和子节点名称组成。 2. **属性(Properties)**:节点上的键值对,用于描述设备的特性,如设备名称、地址空间、时钟频率等。例如,`reg`属性表示设备的物理地址,`clock-frequency`表示设备的时钟速度。 3. **子节点(Sub-Nodes)**:代表设备的子组件或者相关联的硬件。例如,一个I/O控制器节点下可能有多个子节点,分别代表其管理的不同I/O端口。 4. **绑定(Bindings)**:定义如何解释设备树中的节点和属性。这些绑定通常存储在内核源码的`Documentation/devicetree/bindings`目录下,是开发者理解和使用设备树的关键参考资料。 设备树的主要优点: 1. **硬件无关性**:内核无需硬编码特定硬件的细节,从而更容易移植到新的硬件平台。 2. **清晰的硬件描述**:设备树提供了一种标准化的方式来描述复杂的硬件结构,方便开发者理解和调试。 3. **动态配置**:内核可以在运行时根据设备树调整配置,提高了灵活性。 在`kits`这个压缩包中,可能包含了一些用于创建、修改和编译设备树的工具、示例文件或者教程。用户可以通过学习这些资源,深入了解设备树的工作原理,以及如何为自己的硬件平台构建合适的设备树文件。 总结来说,DeviceTree是嵌入式系统中连接硬件与操作系统的桥梁,尤其是在Linux环境中,它使得内核能够有效地识别和管理各种硬件资源。理解并熟练使用设备树对于嵌入式开发人员来说至关重要,而`kits`压缩包提供的工具和资料可以帮助用户更好地掌握这一技术。
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- zc18412013-05-09版本全,好东西!
- LucasLevia2012-03-11能用,且多版本,thx
- fukainankai2014-10-09Win7 I3的说无法开启什么服务,xp的ok
- czh3780320882011-10-19版本很全,谢谢。
- bspmake2013-02-22不错,可以用.在WIN8上使用,第二次就会有点问题.不明白.
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