### vc串口编程详解
#### 一、MSComm控件在VC++中的应用
在VC++环境下进行串口编程时,Microsoft Communications Control (MSComm) 控件是开发人员的首选工具。MSComm作为ActiveX控件,由Microsoft提供,极大地简化了串口通信的复杂性。它封装了底层的Win32 API,使得开发人员能够更专注于应用程序的逻辑设计,而无需深入底层硬件细节。
#### 二、MSComm控件的集成步骤
##### 1. 添加MSComm控件到项目中
在VC++中集成MSComm控件需要经过以下步骤:
- 打开项目,选择“Add To Project”菜单下的“Components and Controls”选项。
- 在弹出的“Components and Controls Gallery”窗口中,找到“Registered ActiveX Controls”类别下的“Microsoft Communications Control, version 6.0”,并选中它。
- 单击“Insert”按钮,将MSComm控件添加到项目中。
##### 2. 引入必要的头文件和源文件
成功添加MSComm控件后,还需要在项目中引入相关的头文件和源文件(如mscomm.h和mscomm.cpp),这些文件通常位于项目目录下。通过修改项目的设置,确保这些文件被包含在编译过程中。
#### 三、MSComm控件的使用方法
##### 1. CMSComm类的声明与创建
MSComm控件的使用往往涉及到CMSComm类,这是一个由Microsoft Visual C++自动生成的IDispatch包装类。该类提供了对MSComm控件的各种属性和方法的访问接口。例如,为了创建一个CMSComm对象,可以调用其Create方法,并传入必要的参数,如窗口类名、窗口名称、样式等。
##### 2. 属性设置与操作
MSComm控件提供了丰富的属性和方法,用于控制串口通信的各项参数。以下是一些常用的操作示例:
- **SetCDHolding** 和 **GetCDHolding**:用于设置和获取载波检测状态。
- **SetCommID** 和 **GetCommID**:设置和获取通信设备的唯一标识。
- **SetCommPort** 和 **GetCommPort**:设置和获取串口端口号,例如设置为1表示使用COM1。
- **SetCTSHolding** 和 **GetCTSHolding**:设置和获取清除发送保持状态。
- **SetDSRHolding** 和 **GetDSRHolding**:设置和获取数据准备就绪状态。
- **SetDTREnable** 和 **GetDTREnable**:设置和获取数据终端就绪状态。
- **SetHandshaking** 和 **GetHandshaking**:设置和获取握手模式。
- **SetInBufferSize** 和 **GetInBufferSize**:设置和获取输入缓冲区大小。
- **SetInBufferCount** 和 **GetInBufferCount**:设置和获取输入缓冲区计数。
#### 四、MSComm控件的注意事项
在使用MSComm控件进行串口编程时,需要注意以下几点:
- 确保MSComm控件的版本兼容性,避免因版本不匹配导致的问题。
- 正确配置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验方式等,以确保数据传输的正确性和稳定性。
- 对于复杂的串口通信协议,可能需要编写额外的逻辑代码来处理数据包的解析和重组。
MSComm控件是VC++环境下进行串口编程的强大工具,通过合理利用其提供的属性和方法,可以实现高效、稳定的串口通信功能。然而,在实际应用中,开发人员也需注意控件的版本兼容性和正确配置串口参数,以确保应用程序的可靠运行。