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AutoBiped-Bone转Biped工具
AutoBiped-Bone转Biped工具
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Bone转Biped
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Bone转Biped工具
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max转换biped骨骼_Autobiped.zip
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max转换biped骨骼_Autobiped.zip
maxscript脚本插件bone转bip骨骼一键匹配增强版_V1.2.5
浏览:155
5星 · 资源好评率100%
1、支持从几何体、bone骨骼、bip骨骼拷贝动画到bip骨骼。 2、支持从几何体、bone骨骼拷贝动画到几何体。 3、支持从几何体、bone骨骼拷贝动画到bone骨骼。 V1.2.5 (2018-04-14) 1、增加一键匹配功能,省去两边一个一个对骨骼的麻烦。 支持max2011之后的版本
biped动作库
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FBX转Bip亲测可用
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FBX转Bip亲测可用(内附安装与使用方法),便宜又好用只是蒙皮我还没有搞定,有知道咋办的可以给我留言
3dsmax,fbx转biped插件
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5星 · 资源好评率100%
当下大部分人物动画都是针对unity开发的,所以导出的fbx格式,该插件可将FBX文件转换成biped文件适用于3dsmax biped系统
bone转bip支持3dmax2014
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从网站上找到大神给得资源,分享给大家。希望对大家有用、
Autofbxtobip使用教程
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直接拖进max即可(如果没反应,在菜单栏点脚本--运行脚本即可)
[MMD格式转FBX插件]Blender_mmd_tools 亲测 稳定版
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Blender_mmd_tools可以用于mmd模型的导入修改和转换导出(针对fbx的导出),其他模型软件也同样有mmd转fbx的方法,但经过我多个软件的测试,发现用Blender的*这个*插件的是比较稳定的,转出后也不会出太大的错误(blender的别的版本插件用着也不行)
MaxScript|FBX骨架转Bip骨架脚本 (通吃Max9-2016版本)
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关于插件 - 名称:BIPPY - v1.97 - 功能:可将任意FBX骨架转换为正常的Bip骨架 安装 全部复制到Max安装目录下的Sceript文件夹下--> 启动Max,菜单栏-->MaxScript-->RunScript-->BIPPY - v1.97.ms
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max转换biped骨骼教程.mp4
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biped动作文件
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很全的biped动作文件,希望给大家在动作方面有所帮助。
3dsmax脚本教程
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也是我从网上找到的,入门级的教程,是初学者的福音,但如果想要深入研究的话,它讲的内容就略显浅薄了……
Robot Motion and Control Recent Developments(PDF)
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link Walking Biped Robot -- Biologically Inspired Motion Planning in Robotics -- Control of an Autonomous Climbing Robot -- Computation of Optimum Consumption of Energy for Anthropomorphic Robot ...
用matlab仿真四连杆机构代码--biped-robot-for-running-:设计制作一款能够奔跑的双足机器人,只为稳定奔跑。省去一切
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biped动作库,各种动作,直接导入,动作流畅
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AutoBiped
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AutoBiped_name_mapping_2fingers.csv
2KB
AutoBiped_name_mapping_3fingers_Autorig.csv
3KB
AutoBiped_Readme.rtf
12KB
AutoBiped_name_mapping.csv
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AutoBiped_transferSkinWeights.ms
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AutoBiped_NameMapping.ms
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AutoBiped_name_mapping_3fingers_Skelod.csv
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qq_37121808
2019-02-26
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to4698
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