根据给定文件的信息,本文将详细介绍几种常见的排序算法,并对每种算法的特点、时间复杂度进行分析。排序算法是计算机科学中的基础算法之一,在实际应用中有着广泛的应用场景,如数据库查询、数据挖掘等。 ### 一、冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法,其基本思想是从数组的一端开始,比较相邻两个元素的大小,如果前面的元素比后面的元素大,则交换这两个元素的位置。这样每一轮下来,最大的元素就会像泡泡一样“浮”到数组的末尾。重复这个过程直到没有元素需要交换为止。 **时间复杂度分析:** - 最好情况(已排序)的时间复杂度为 O(n),此时数组已经是有序的,不需要进行任何交换。 - 平均和最坏情况的时间复杂度均为 O(n^2)。 - 空间复杂度为 O(1)。 示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; void BubbleSort(int *pData, int Count) { for (int i = 1; i < Count; i++) { for (int j = Count - 1; j >= i; j--) { if (pData[j] < pData[j - 1]) { swap(pData[j], pData[j - 1]); } } } } int main() { int data[] = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4}; BubbleSort(data, 7); for (int i = 0; i < 7; i++) { cout << data[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` ### 二、交换排序 交换排序与冒泡排序类似,但它是通过两两比较并交换来实现排序。该算法的基本思想是从第一个元素开始,依次比较当前元素与后面的所有元素,如果当前元素大于后面的元素,则交换位置。 **时间复杂度分析:** - 最好、平均和最坏情况的时间复杂度均为 O(n^2)。 - 空间复杂度为 O(1)。 示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; void ExchangeSort(int *pData, int Count) { for (int i = 0; i < Count - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < Count; j++) { if (pData[j] < pData[i]) { swap(pData[j], pData[i]); } } } } int main() { int data[] = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4}; ExchangeSort(data, 7); for (int i = 0; i < 7; i++) { cout << data[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` ### 三、选择排序 选择排序也是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 **时间复杂度分析:** - 最好、平均和最坏情况的时间复杂度均为 O(n^2)。 - 空间复杂度为 O(1)。 示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; void SelectSort(int *pData, int Count) { for (int i = 0; i < Count - 1; i++) { int minIndex = i; for (int j = i + 1; j < Count; j++) { if (pData[j] < pData[minIndex]) { minIndex = j; } } if (minIndex != i) { swap(pData[minIndex], pData[i]); } } } int main() { int data[] = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4}; SelectSort(data, 7); for (int i = 0; i < 7; i++) { cout << data[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 以上三种排序算法都是基于比较的排序方法,它们的时间复杂度在最好、平均和最坏情况下均为 O(n^2),空间复杂度为 O(1)。尽管这些排序算法实现简单,但在处理大数据量时效率较低。因此,在实际应用中,更高效的排序算法(如快速排序、归并排序等)往往被优先考虑。
函数开头加上
clock_t start = clock();
函数结尾加上
clock_t end = clock();
于是时间差为: end - start
不过这不精确的 多次运行时间是不同的 和CPU 进程有关吧
(先总结一下:以下算法以时间和空间以及编码难度,以及实用性方面来看,快速排序法是最优秀的!推荐!~
但是希尔排序又是最经典的一个,所以建议优先看这2个排序算法)
排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法
对算法本身的速度要求很高。
而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将
给出详细的说明。
对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。
我将按照算法的复杂度,从简单到难来分析算法。
使用word,所以无法打出上标和下标)。
第二部分是高级排序算法,复杂度为O(Log2(N))。这里我们只介绍一种算法。另外还有几种
算法因为涉及树与堆的概念,所以这里不于讨论。
第三部分类似动脑筋。这里的两种算法并不是最好的(甚至有最慢的),但是算法本身比较
奇特,值得参考(编程的角度)。同时也可以让我们从另外的角度来认识这个问题。
第四部分是我送给大家的一个餐后的甜点――一个基于模板的通用快速排序。由于是模板函数
可以对任何数据类型排序(抱歉,里面使用了一些论坛专家的呢称)。
现在,让我们开始吧:
一、简单排序算法
由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境
下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLAND C++的平台上应该也不会有什么
问题的。在代码的后面给出了运行过程示意,希望对理解有帮助。
1.冒泡法:
这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:
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