基于RepastNET的演化囚徒博弈仿真
### 基于Repast.NET的演化囚徒博弈仿真 #### Repast与多主体仿真 复杂适应系统(Complex Adaptive System, CAS)理论是由圣塔菲研究所(Santa Fe Institute, SFI)的霍兰教授于1994年提出的。CAS理论是当前最具代表性且应用最广泛的复杂系统理论之一。它特别关注于系统的自组织特性以及如何通过局部互动来形成全局模式。 基于Agent的建模与仿真(Agent-Based Modeling and Simulation, ABM)是CAS理论的重要研究方法。在系统和管理科学中,Agent被定义为一种具有“主动行为能力”的个体,能够主动地处理所处环境中发生的事件,并根据这些事件做出反应,甚至改变自身的结构和行为规则。这种建模方法的核心在于强调主动性、适应性、演化和发展等思想。 在复杂适应系统仿真(Complex Adaptive System Simulation, CASS)中,ABM方法是极其重要和有效的。在这个领域有许多多主体仿真(Multi-Agent Based Simulation, MABS)工具,如SWARM和Repast,它们都是该领域的杰出代表。 - **SWARM**起源于著名的美国圣塔菲研究所,最初是由Objective-C语言编写的一组类库,后来也提供了Java编程接口。它是应用最为广泛的MABS平台之一。 - **Repast**(Recursive Porous Agent Simulation Toolkit)是由芝加哥大学社会科学计算研究中心开发的一个“循环多主体仿真工具”。Repast 3.0支持Java、Python和.NET三种编程接口。Repast在CAS理论研究、社会系统仿真、经济系统仿真等领域有着广泛的应用,尤其是在基于Agent的计算经济学(Agent-Based Computational Economics, ACE)这一新兴经济学分支领域中。 #### Repast.NET建模环境与运行环境 本文选择了Repast.NET版本作为研究工具,主要原因包括:国内微软视窗系统用户基数庞大;用于Repast.NET编程的C#语言是一种全新的、易用的、高效的跨平台语言,具有良好的发展前景;Repast在处理多主体重复行为方面具有强大功能,非常适合演化博弈建模。 ##### Repast.NET建模环境构建步骤: 1. **安装Microsoft Visual Studio .NET**:为Repast.NET建模提供一个编辑、编译和运行的集成开发环境。 2. **安装Repast.NET**:从Repast官方网站获取免费的安装程序(Repast_NET1-Installer.exe),直接安装即可。 完成上述步骤后,即建立了Repast.NET建模环境。此时,在Microsoft Visual Studio .NET中新建C#项目时,会发现有两个Repast的模板可供选择:“BaseRepast Model”和“DefaultRepast Model”。 ##### Repast.NET运行环境 实际上,在完成了Repast.NET的安装之后,就可以直接在安装的环境中运行模型。这意味着无需额外配置运行环境,因为所有必要的组件和库都已经包含在安装过程中。 #### 演化囚徒博弈仿真 演化囚徒博弈是在传统的囚徒困境基础上进行扩展的一种博弈模型。在传统囚徒困境中,两个犯罪嫌疑人被捕,如果他们合作(即保持沉默),则可以得到较轻的惩罚;但如果双方都背叛对方,则会得到更重的惩罚;如果一方背叛而另一方合作,则背叛者将得到最轻的惩罚,而合作者将得到最重的惩罚。演化囚徒博弈考虑的是长期重复博弈的情况,即双方可能会多次相遇并重复博弈过程。 在演化囚徒博弈中,博弈者可以学习和适应不同的策略,并随着时间的推移不断调整其行为。这引入了策略演化和适应的概念。影响博弈演化的因素包括但不限于: - **博弈重复的次数**:更多的重复次数有助于博弈者学习和优化其策略。 - **博弈者的适应系数**:表示博弈者调整策略的能力。 - **博弈邻居的选择**:不同邻居的选择可能会影响博弈者的策略选择及其演化路径。 #### 结果解析 通过基于Repast.NET的演化囚徒博弈仿真,研究人员能够揭示多主体博弈的演化机制和规律。仿真结果不仅展示了不同参数设置下博弈者策略的演变过程,还揭示了Repast.NET作为一种仿真工具在多主体演化博弈分析中的高效性和可靠性。此外,这些仿真结果也为理解现实世界中的复杂互动提供了有价值的见解,尤其是在经济、社会学和生物学等领域。
- a4051039602013-01-15讲解详细,但是缺少代码的过程。
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