没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
资源推荐
资源详情
资源评论
I
摘 要
互联网发展到如今也近 20 年之久,在线画展系统一直作为互联网发展中的
一个重要角色在不断更新进化。在线画展系统从最初的文本显示到现在集文字、
视频、音频与一体,成为一种网络多媒体浏览网站。作为一种媒体传输媒介,在
线画展系统如今也分各个类别,各种形式。本文着重对在线画展系统进行分析和
研究,浅析在线画展系统的现状和存在的一些问题并对此进行研究,通过对问题
和现状的分析研究和对用户需求的一个简单整理建模,设计并且实现一个在线画
展系统。
在线画展系统采用的开发框架为 SSM 框架,也就是 Spring mvc、Spring、
MyBatis 这三个框架,页面设计用的是 jsp 技术作为动态页面文件设计,jsp 文件
里可以对实现 html 等界面布局的代码,采用 SpringMVC 替代传统的 struts2 框架,
主要对 jsp 访问的拦截和控制,Spring 作为整个控制的核心,通过控制反转技术
和面向切面技术,让 Spring 自动对使用的类文件进行调用和导入,MyBatis 主要
作为底层操作数据库,不牵扯业务逻辑,开发工具采用 Eclipse,服务器用的是
tomcat。编码语言是 Java,数据库采用 Mysql。
关键词:在线画展系统;Java;MySQL;SSM 框架;VUE 框架
II
Abstract
It has been nearly 20 years since the development of the Internet, and the online art
exhibition system has been constantly updating and evolving as an important role in
the development of the Internet. From the initial text display, the online art exhibition
system now integrates text, video, and audio, and becomes a network multimedia
browsing website. As a media transmission medium, online art exhibition systems are
now divided into various categories and forms. This article focuses on the analysis
and research of the online art exhibition system, analyzes the current situation of the
online art exhibition system and some existing problems, and conducts research on it.
Through the analysis and research of the problems and the status quo, and a simple
modeling of user needs, design and Realize an online painting exhibition system.
The development framework adopted by the online art exhibition system is the SSM
framework, that is, Spring mvc, Spring, and MyBatis. The page design uses jsp
technology as a dynamic page file design. The code that implements the interface
layout such as html can be used in the jsp file. Using SpringMVC instead of the
traditional struts2 framework, it mainly intercepts and controls JSP access. Spring is
the core of the entire control. Through the inversion of control technology and the
aspect-oriented technology, Spring can automatically call and import the used class
files. MyBatis is mainly used as The underlying operation database does not involve
business logic, the development tool uses Eclipse, and the server uses tomcat. The
coding language is Java, and the database uses Mysql.
Key Words : Online painting exhibition system; Java; MySQL; SSM framework;
VUE framework
III
目 录
目 录 ..............................................III
1 绪论 ...............................................1
1.1 研究背景 .........................................................................................................1
1.2 目的和意义 ......................................................................................................1
1.3 论文结构安排 .................................................................................................2
2 相关技术............................................4
2.1 SSM 框架介绍 .................................................................................................4
2.2 B/S 架构介绍 ...................................................................................................4
2.3 MYSQL 数据库介绍........................................................................................5
2.4 JAVA 语言介绍 ...............................................................................................6
2.5 VUE 框架 .........................................................................................................6
3 系统分析............................................7
3.1 系统可行性分析 ..............................................................................................7
3.1.1 技术可行性分析 ..................................................................................7
3.1.2 经济可行性分析 ..................................................................................7
3.1.3 运行可行性分析 ..................................................................................7
3.2 系统性能分析 ..................................................................................................8
3.2.1 系统安全性 ..........................................................................................8
3.2.2 数据完整性 ..........................................................................................8
3.2.3 系统可扩展性 .......................................................................................9
3.3 系统流程分析 ..................................................................................................9
3.3.1 系统登录流程 .....................................................................................10
3.3.2 信息添加流程 .....................................................................................11
3.3.3 信息删除流程 .....................................................................................11
4 系统设计...........................................13
IV
4.1 系统概要设计 ................................................................................................13
4.2 系统功能结构设计 ........................................................................................13
4.3 数据库设计 ....................................................................................................14
4.3.1 数据库 E-R 图设计.............................................................................14
4.3.2 数据库表结构设计 ............................................................................15
5 系统实现...........................................21
5.1 作家信息管理 ...............................................................................................21
5.2 作品分类管理 ...............................................................................................21
5.3 用户管理 ........................................................................................................22
5.4 首页信息 .......................................................................................................22
6 系统测试 ...........................................24
6.1 本系统测试 .................................................................................................24
6.1.1 登录功能测试 .....................................................................................24
6.1.2 修改密码功能测试 .............................................................................25
6.2 测试结果分析 ................................................................................................25
结 论...............................................26
参考文献.............................................28
致 谢...............................................29
毕业设计(论文)
1
1 绪论
1.1 研究背景
信息化的世界,对于互联网就是一个无国界的传播过程。在线画展系统也像
其他很多网络交流工具一样,时刻在给每一个人带来信息全球化的过程中自由发
布个性化信息平台,这就是互联网给人们带来的革命性变革力量。互动的网络社
会突破了地域之间人们的阻碍,它给人们带来了更多的机会和把握未来的机遇。
随着在线画展系统的发展,在线画展系统越来越深刻的影响着我们的生活。
说起影响,我们就不能不提起木子美,通过在线画展系统把木子美的形象送到千
家万户,同时也将千家万户吸引到在线画展系统上来。这样的互动每天都在发生,
越来越多,越来越频繁。但是在线画展系统毕竟属于非主流媒体,而且主要以个
人在线画展系统形式出现的在线画展系统很难带给社会多么大的变化。但是正是
由于在线画展系统的这种大众性,也就决定了它与生俱来的独立性和人文精神。
另外作为在线画展系统的基本功能之一,它提供给我们一个自我表现的舞台,这
里真正的体现了:平等,开放,自由,共享的互联网的精神。
1.2 目的和意义
现今在线画展系统还存一些问题:首先,在线画展系统开发者或者拥有着,
为了吸引更多客户盲目定义了在线画展系统外观以及内容。在线画展系统页面颜
色搭配太多使整个页面失去了一目了然效果,令人看的眼花缭乱。页面布局划分
不规范,没整体的观念,盲目划分模块只为填充更多信息量。在内容上收入太杂,
图片搭配不合理等原因,导致在线画展系统宗旨及传播的信息没能有效传播出去。
动态效果运用太多当鼠标经过时,容易产生不好感觉。垃圾链接太多,容易产生
反感。其次,目前的在线画展系统网站大都属于综合性的在线画展系统,上面各
个方面的内容混合在一起,在线画展系统用户也各式各样。这样是达到了在线画
展系统网站开放性的原则但是要在上面找到专业的,有价值的东西就会显得很困
难,属于杂货铺式的公共场合。未来的在线画展系统网站将会走向专业化的道路,
剩余33页未读,继续阅读
资源评论
Q_97095639
- 粉丝: 377
- 资源: 1万+
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功