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1 什么是设计模式?
就是前人总结的关于某一个问题的一整套的优良的解决方案。
单例设计模式:23 中设计模式中最简单的一种
2 架构和框架的比较
2.1 框架,结构,设计模式的区别
框架(Framework)
框架:框架是一组软件组件,它们互相协作提供了针对某个给定的问题领域中的应用程序所用到的一种可复用的体系结构。
框架是一种特殊的软件,它并不能提供完整无缺的解决方案,而是为你构建解决方案提供良好的基础。框架是半成品,典型地,
框架是系统或子系统的半成品;框架中的服务可被最终应用系统直接调用,而框架中的扩展点是供应用开发人员定制的“可变
化点”。
框架:就像房子的框架,就是将一些不同解决的或者解决成本比较高的东西,整合到框架中,共程序员调用使用。
以降低开发的成本和难度。
架构(Architecture):就是软件的蓝图
架构,又名软件架构,是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。简单的说架构就是一
个蓝图,是一种设计方案,将客户的不同需求抽象成为抽象组件,并且能够描述这些抽象组件之间的通信和调用。
架构不是软件,而是关于软件如何设计的重要策略。软件架构决策设计到如何将软件系统分解成不同的部分、各部分之间的静
态结构关系和动态交互关系等。经过完整的开发过程之后,这些架构决策将体现在最终开发出的软件系统中;当然,引入软件
架构之后,整个开发过程变成了“分两步走”,而架构决策往往会体现在框架之中。或许,人们常把架构和框架混为一谈的原因
就在于此吧!我们不能指着某些代码,说这就是软件架构,因为软件架构是比具体代码高一个抽象层次的概念。架构势必被代
码所体现和遵循,但任何一段具体的代码都代表不了架构。
设计模式
设计模式:是在某种特定上下文中针对一个软件生命周期中出现的问题而给出的多次适用的具体的解决方案。
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雾林小妖
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