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calb, Galtor y _Demo_ no garantizan el producto en algun modo.
Utiliza el programa ePSXe en tu propio riesgo. Los autores no seran
responsables de las consecuencias como resultado de utilizar o no
poder utilizar este programa, al igual que su contenido o sus
documentos, de cualquier modo posible.
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Indice
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0. Introducción
1. Nuevo en esta versión.
2. Equipo necesitado para la utilización de ePSXe.
3. Instrucciones de uso.
3.1. Que es lo que necesita para ejecutar ePSXe?
3.2. Control del programa.
3.3. Opciones del interfaz gráfico.
3.3.1. File.
3.3.2. Run.
3.3.3. Config.
3.3.4. Options.
3.3.5. Cheat.
3.3.7. Help.
3.4. Configurar el emulador.
3.4.1. Configurar la bios.
3.4.2. Configurar el sistema de vídeo.
3.4.3. Configurar el sistema de cdrom.
3.4.4. Configurar el sistema de sonido.
3.4.5. Configurar el mdec.
3.4.6. Eligiendo ficheros de tarjetas de memoria.
3.5. Comandos de línea del emulador.
3.6. Parches para el emulador.
3.7. Tarjetas de memoria.
3.8. Savestates.
3.9. Plugins de juego en red.
4. Recursos implementados.
5. Compatibilidad en ePSXe.
6. Dónde recibir ayuda sobre el emulador?
Apéndices
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A. FAQ sobre ePSXe.
B. Agradecimientos.
C. Legalidad.
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0. Introducción
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ePSXe es un emulador de la consola de videojuegos Sony Playstation
sobre un PC, bajo el sistema operativo Win9x/2k/xp o Linux. Que
utiliza los plugins desarrollados para el psemupro.
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1. Nuevo en esta versión.
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ePSXe v1.5.2, publicado el xx.05.2002
- Arreglado un error que tuvo la version 1.5.2 que afectaba a los flags
del GTE. (Porsche Challenge, Tomb Raider).
- Parcialmente reescrito el decodificador de CD-Rom, ahora no se
necesitan opciones especiales para correr cada juego.
- Movidas las opciones de lectura del subchannel a la ventana de
configuracion de los propios plugins internos de CD-Rom. Ademas se
incluye un nuevo metodo de lectura del subchannel especial para los
lectores de CD-Rom LG 852x.
- Solucionado un error en el plugin interno de sonido, que comenzo en
la version 1.5.0, lo que hizo que algunos juegos tuvieran sonidos
repetitivos y otros no funcionaran. (BOF series, Soul Blade)
- Incluido soporte para la ISOs que general el Nero. (.nrg)
- Multiples cambios en la emulacion de los pad y las memcards. Ahora
el timing es mucho mejor y el truco de la tecla F4 no deberia ser
necesario en la mayoria de los juegos. La opcion "SIO irq always on"
ha sido eliminada del interfaz grafico, aunque todavia se puede
acceder a ella con la tecla F4. (Esto afecta a Silent Hill esp,
Track & Field, MetalslugX, NFS5 PAL, Rapshody ...)
- Arreglado un error en la rutinas de lectura de isos, que hizo que
los ultimos sectores de la isos no se pudieran leer.
- Como el truco del Chrono Cross ya no es necesario, ahora hemos
asignado un truco en la tecla F7 para pasar la escena del sueño en
Xenogears. Pulsa la tecla al comenzar la escena y vuelvala a pulsar
al terminarla ;)
- Solucionados algunos problemas en la CPU y el CDROM que hace que
funcionen los juegos Theards of Fate, NBA Basketball 2000,
Legend of Mana, Rebelt Assault 2, Tekken 2, MegamanX series,
Jackie Chan US, Michelin Rally Masters, Transformers Beast of Wars ...
ePSXe v1.5.1, publicado el xx.03.2002
- Incluido soporte parcial de los juegos que utilizan libcrypt.
Libcrypt es un esquema de proteccion muy usado en juegos version PAL.
Este usa el subchannel q. Para poder jugar a estos juegos directamente
desde tu cdrom, necesitas un cdrom que funcione con las rutinas de
ePSXe. Pero debes saber que no cada cdrom capaz de leer subchannels
funcionara en ePSXe. Si el tuyo es uno de los no soportados siempre
puedes leer el subchannel con clonecd a un fichero .SUB, y copiar el
fichero al directorio epsxe\patches con el mismo nombre que el
ejecutable del juego y con extension .SUB. (SLESXXX.XX.SUB/SCESXXX.XX.SUB/
SLUSXXX.XX.SUB..) Como leer subchannels es muy lento se incluye una
opcion para poder salvarlos a disco la primera que ejecutes un juego
y que el resto de la veces que lo ejecutes no necesites leerlos.
Por supuesto tambien puedes utilizar plugins de cdrom externos aunque
de momento solo el de Pete lo soporta. El soporte es parcial porque no
todos los juegos funcionan, al menos hemos encontrado que el Spryo 2,
el 3, y el formula one 99 no funcionan.
En resumen:
1) Si quiere soporte de suchannels solo desde fichero seleccione en la
ventana de configuración del cdrom "Enable subchannel support".
2) Si quiere soporte de subchannels desde el cdrom, seleccione en la
ventana de configuración del cdrom
"Enable subchannel support" y
"Enable subchannel read from cdrom."
Si su cdrom es capaz de leer subchannels con epsxe, vera un mensaje
indicandolo.
3) Si quiere que se guarden en disco los subchannels la primer vez que
use un juego, seleccione en la ventana de configuración del cdrom
"Enable subchannel support",
"Enable subchannel read from cdrom." y
"Enable subchannel caching to disk."
4) Si tiene problemas leyendo cdroms despues de seleccionar
"Enable subchannel read from cdrom." probablemente su cdrom no
se compatible con las rutinas para leer subchannels de ePSXe,
desactive la opcion y haga sus propios ficheros de subchannels
con CloneCD.
- Soporte para los lectores de cdrom Teac en los plugins internos
de cdrom. (Gracias a Pete)
- Incluido soporte para los joystick que mapean sus controles como
pov hat. (Gracias a Roberto Paredes por sus multiples pruebas)
- Solucionados algunos problemas en los plugins internos de cdrom,
como el ya conocido que hacia que no funcionara los juegos multicdroms,
otro error que hizo que el plugin interno de w2k/xp no funcionase
con juegos que tienen pistas de audio, y un tercer bug que estaba
evitando que en muchos casos funcionaran los parches ppf.
- Arreglados algunos errores del GTE, que resuelve los problemas de los
juegos 102 Dalmatas, Rugrats en Paris, Destruction Derby 2, y
Nuclear Strike.
- Cambiado el timing interno del emulador, lo cual ayuda a que el sonido
de fondo de algunos juegos vaya a la velocidad correcta (Como ff7,
Theards of Fate, Valkyrie Profile). Todavia puede utilizar el timing
de la version anterior si lo desea con el parametro -oldtiming.
- Eliminado el codigo que autodetectaba la version de la bios y realizaba
modificaciones para conseguir que funcionaran juegos hechos para otras
bios, lo que evitaba que funcionaran los juegos Legend of Dragon
y Wild Arms 2 version US.
- Eliminadas las opciones -cdinc y -nocdinc, debidos a ciertos cambios en
el cdrom decoder ya no son necearias. Ello hace que en esta version el
parametro -noxaread no tenga alguna utilidad.
- Incluido soporte para transparencias en los MDECs, lo cual hacer que
funcionen juegos como la serie Oddworld, o los efectos de las batallas
en dw4/dw7.
- Soporte para los MDECs de algunos juegos de Capcom. Para poder verlos
necesitara utilizar el comando -adjusttiming, aunque esto dara serios
problemas con las teclas y las tarjeta de memoria (utilice F4 para
solucionarlos), y hara que el emulador funcione mas lento. Utilice esta
opcion solo cuando se