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3D小游戏:移动的鼠标 评分:

还好,可以作为学习的例子,但是需要改进后才会更好,很多东西都是需要不断改善的

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2010-12-17 上传 大小:194KB
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3D小游戏:移动的鼠标

还好,可以作为学习的例子,但是需要改进后才会更好,很多东西都是需要不断改善的

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Unity 3D小游戏

这是一款自己用像素模型建模开发的Unity3D小游戏,主角身上用铰链连了一个武器,可以通过wasd控制主角来甩动球,主角周围会随机生成怪向主角移动,武器触碰怪会触发一个出血动画,怪消失。

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unity3d小游戏源码

一款用unity3d编写的andriod小游戏的源码,希望可以给大家可以提供参考

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还记得:移动其中一根火柴使等式成立的趣味游戏吗?

利用U3d写的 移动其中一根火柴使等式成立的趣味游戏 源码

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Unity3D人物怪物互攻小游戏Demo

使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。

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unity3D制作的2D小游戏非常适合初学者

实现角色动画和移动,场景管理和场景切换,按钮事件,以及对象碰撞等内容,适合刚刚学习unity3D的人

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3D躲避小行星游戏源码201261

3D躲避小行星游戏源码 项目描述 C#编写的一款飞机躲避小行星游戏源码 利用OpenGL绘制3d效果 用键盘的w,s,a,d可以控制飞机的上下左右移动, 来躲避太空中的行星 游戏很有意思,也很值得我们学习。 欢迎感兴趣的用户下载学习。

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Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略

《Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作的最新理念。 本书以艺术家容易接受的方式介绍了关键的游戏制作概念,并快速讲授了需要在Unity中掌握的基本编程技能。接着本书向你展示了作为一个独立的游戏艺术家,如何在当今的休闲和移动市场范围内创建理想的交互类游戏,同时本书也在游戏逻辑和设计方面为你提供了坚实的基础。 ◆ 本书的第

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unity3d游戏源代码

unity3d 引擎写的一个小游戏,适合新手和晋级的研究。脚本写的不错

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3d游戏场景编辑器

仿unity3d写的一个小的游戏引擎 1.simple文件夹为 程序文件夹,内含simple.exe可执行文件 点击即可运行。 2.project文件夹为工程文件夹,内含obj格式的模型文件。 3.程序目前只支持obj格式,obj模型文件必须放在 _object文件夹内,纹理必须放在 _Texture文件夹内,才能被正确加载。(纹理必须是.bmp或 .tga)。 4.project 文件夹下的luascript 文件夹内含 lua控制脚本。 5.程序的菜单大多功能并没实现,还没有保存场景的功能。 6.必须是在不运行脚本的情况下编辑场景,否则看不到效果(按Esc键停止运行脚本)。

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3D赛车游戏 V1版 开发文档

  利用键盘的方向键“↑”、“↓”、“←”、“→”和“W”、“S”、“A”、“D”键,赛车在行驶的过程中有与建筑物碰撞的检测,并伴有简单的碰撞响应——如有碰撞,赛车会往相反的方向移动,速度为取碰撞时速度的一半。使用到math3d.h 中的结构化函数和glFrame.h 中的 GLFrame类变换赛车模型,使用AABBTree.h和AABBTree.cpp文件中的 CAABBTree 类做碰撞。   切分窗口,将整个屏幕切分成两个小窗口,分别供两个玩家对抗操作。提高游戏的趣味性,有对抗才会进步,才会有激历。   其他,在屏幕的任何位置显示文字,利用CGLFont类;利用CSkyBox类来做天空;

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Unity 3D超级玛丽游戏源码

Unity 3D超级玛丽游戏源码,一共三关,WASD+Space控制Mario的移动,IJKL控制智能镜头的旋转,更多小功能等待你去发觉

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u3d 小地图插件

u3d 小地图插件 去持小地图移动,标识, 放大缩小等等, 小地图遮羞。使用简单,方便为游戏快速生成小地图。

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J2ME 手机3D游戏设计

随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)的研究,采用立即模式,运用深度优先遍历算法来随机生成游戏地图,并尽力模拟手机游戏的普遍性形式,实现一个

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Indie Glow 物体光晕特效unity3d插件模型UNITY3D游戏特效pro

每个对象光晕添加到您的场景。 快!强大的!非主流! 特点: - 不同的发光着色 - 脉冲辉光 - 动画纹理灼热 - Overglow不仅照亮你的心情 - 灼热强度可调 - 可调Overglow范围 - 可调节的夜光处理纹理大小 - 在移动设备上的作品 - 包含完整的样品和一步一步的文档 - 许多其他选项

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vb 3d游戏实例,飞行战机射击

摘要:VB源码,游戏编程,VB游戏源码<br>  vb 3d游戏实例,飞行战机射击,射击一般都会牵扯到属性、同属性的人和子弹判断、碰撞检测以及子弹移动等方面的编程技巧,虽然本游戏不太完善,不过可以了解一下一些基本的模块的开发方法,尤其适合VB新手学习参考。

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3D游戏编程入门(C#)

第 1 章 游戏开发和托管代码 .... 3 1.1 什么是.NET? ...... 3 1.2 什么是托管代码 ...... 5 1.3 使用 Microsoft Visual Studio .NET 2003 IDE 编写代码 ...... 5 1.3.1 C#代码 ..... 6 1.3.2 VB .NET 代码 ..... 8 1.4 在命令行中编译.NET 代码 ...... 9 1.5 游戏开发简述 ...... 10 1.6 开发人员 ...... 10 1.7 游戏开发过程 ...... 11 1.8 工具 ...... 12 1.9 小结 ...... 16 第 II 部分

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iOS游戏开发之Unity3D引擎系列

资源名称:iOS游戏开发之Unity3D引擎系列资源目录:【】Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动【】Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放【】Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息【】Unity3D 游戏引擎之回馈IOS高级界面消息【】Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解【IT教 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。

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拼图小游戏.zip

unity3D开发的拼图小游戏,十分简单,就是那种每次限定移动一格的那种。

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Unity3D 物体运动小程序

Unity3D 物体运动小游戏,在场景中有两个小方块,一个小方块可以通过WASD四个键来进行运动操作,另一个设置了规定的路径在不断循环运动。

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