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基于O2O的线上超市管理系统设计与实现.doc
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2023-09-08
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基于O2O的线上超市管理系统设计与实现.doc
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摘 要
本文主要研究传统零售商店在电商趋势冲击下如何转型的问题,目的在于帮助传统
零售商店线上功能的实现。在研究 O2O 线上超市管理系统情况的基础上,从实际情况
出发,采用面向对象方法、B/S 结构和 python 开发语言,基于 pycharm 开发平台、微信
开发者工具、SQL 数据库,完成对系统的设计和实现。
系统主要分成两大部分,一、前台购物模块:这一模块主要通过微信小程序来实现,
顾客通过这一微信小程序可以浏览、查看商品信息,可以将商品添加到购物车,可以完
成对商品的线上支付,可以对商品进行评价,可以申请售后服务。二、后台管理模块:
这一模块主要通过网页来实现,管理员在这一后台模块可以通过仪表盘查看超市的各种
总营业数据、可以通过账号管理修改新增账号信息、可以通过商品管理对商品及商品分
类进行增删改查、可以通过会员列表查看会员评价及部分个人信息、可以通过订单管理
对订单状态进行修改,达到备货发货的效果、可以通过统计管理查看超市各种详细营业
数据。
本文介绍了系统从设计到怎么实现的过程,内容有系统背景、系统开发目的及意义、
开发工具选择、系统需求分析、系统功能分析、系统总体设计、系统详细设计,并对过
程中遇到的问题和解决方法进行总结。
关键词:O2O;B/S 模式;超市;微信小程序;面向对象;
Design and implementation of online supermarket
management system based on o2o
Abstract
This paper mainly studies how to transform the traditional retail stores under the impact of
e-commerce trend, in order to help the realization of online functions of traditional retail
stores. Based on the study of o2o online supermarket management system, the design and
implementation of the system are completed by using object-oriented method, B / S structure
and python development language, based on pycharm development platform, wechat
developer tools and SQL database.
The first mock exam system is mainly divided into two parts: first, front desk shopping
module: This module is mainly implemented through WeChat applet, which can browse and
view commodity information through WeChat little program, add goods to shopping cart,
complete online payment for goods, evaluate products, and apply for customer service. Two.
The first mock exam module: This module is mainly realized through webpage. The
administrator can see all kinds of general business data of the supermarket through the
dashboard, modify the new account information through account management, add and delete
the goods and merchandise categories through commodity management, and check the
membership evaluation and some personal information through the membership list. In order
to modify the order status through order management to achieve the effect of goods
preparation and delivery, you can view various detailed business data of supermarket through
statistics management.
This paper introduces the process from design to implementation of the system, including
system background, system development purpose and significance, development tool
selection, system demand analysis, system function analysis, system overall design, system
detailed design, and summarizes the problems and solutions encountered in the process.
key word:O2O;B/S;Supermarket;mini programs;Object Oriented
目 录
第 1 章 绪论...............................................................................................................................1
1.1. 系统开发背景及目标...............................................................................................1
1.1.1. 系统开发背景...............................................................................................1
1.1.2. 国内外研究现状...........................................................................................2
1.1.3. 系统开发的目标...........................................................................................2
1.2. 系统的主要功能和特点...........................................................................................3
1.3. 设计开发的方法和工具的选择...............................................................................3
1.4. 论文的内容和结构安排...........................................................................................4
第 2 章 系统规划.......................................................................................................................5
2.1. 初步需求分析...........................................................................................................5
2.1.1. 系统描述.......................................................................................................5
2.1.2. 系统对象行为分析.......................................................................................5
2.2. 总体结构...................................................................................................................6
2.3. 可行性研究...............................................................................................................6
第 3 章 系统分析.......................................................................................................................7
3.1. 系统功能分析...........................................................................................................7
3.1.1. 系统参与者分析...........................................................................................7
3.1.2. 用例图...........................................................................................................7
3.1.3. 用例规约.......................................................................................................9
3.2. 概念数据建模和对象关系建模.............................................................................20
3.3. 动态建模.................................................................................................................24
3.3.1. 顺序图.........................................................................................................24
3.3.2. 活动图.........................................................................................................28
第 4 章 系统设计.....................................................................................................................29
4.1. 系统总体设计.........................................................................................................29
4.2. 系统详细设计.........................................................................................................29
4.2.1. 数据库设计.................................................................................................29
4.3. I/O 设计 ..................................................................................................................37
4.3.1. 原始设计.....................................................................................................37
第 5 章 系统实现.....................................................................................................................46
5.1. 系统实现.................................................................................................................46
5.2. 系统测试.................................................................................................................47
5.2.1. 测试内容.....................................................................................................47
5.2.2. 测试结论.....................................................................................................49
总结...........................................................................................................................................50
附录...........................................................................................................................................53
附录 1 程序源代码...........................................................................................................53
1
第 1 章 绪论
1.1.系统开发背景及目标
1.1.1.系统开发背景
在近几年的时间里,电子商务在中国发展得如火如荼,在一定程度改变人们生活方
式、购物习惯的同时,也对线下实体店产生了冲击,甚至引发了人们对实体店存亡的讨
论。但我觉得无店铺的电子商务只是在影响着实体店的传统经营模式(好地段+好装修+
好进店率+好体验+好成交率),并不会影响实体店的存亡。中团网副总裁刘新成就曾说
过:“门店实体店不会消失,网络不可能取代实体店”。其实从古至今,无论时代如何
变化,本质意义上的实体店是一直存在的,只是主流的经营模式在不断改变,或许只是
你我不曾留意而已,从最开始的流动小摊、流动集市、固定门店、官方旗舰店到现在的
体验店,这些从本质意义上来说都是实体店的不同存在形式。实体店的经营模式在不断
变更,消费者们能享受到的门店服务也越来越丰富,所以实体店始终作为消费者购物体
验的最重要终端。虽然实体店不会消亡,但不代表存在模式不会消亡,在互联网的快时
代里,“慢节凑”的传统实体店总是显得格格不入,因为传统模式的实体店有着致命的
弊端,首先是时间及空间上的约束性、二是宣传渠道、三是成本。因此传统实体店都面
临着转型的决择。但几乎所有的传统实体店也都在思考着一个问题,那就是我们该如何
转型,传统实体店的出路在那里?
路在何方?其实路就在眼前,在这个全球通网、全民冲浪的时代,我们为何要对抗
时代的发展趋势呢?我们为何不顺势而为,加入到互联网的发展趋势当中呢?但这个加
入不是简单的复制无店铺电商,而是结合本身实体店的优势做电商,这就是互联网火热
的“O2O 模式”。
O2O 即 Online To Offline,翻译过来是线上/线下的意思。这个商业概念最早出现于
美国,是指将线下的消费需求与互联网进行结合。简单点来说就是通过在线支付的方式,
消费者和经营店家在线上已经完成了初步的交易活动,也就是让互联网成为线下商务机
会的交易前台。通过这个新的商业模式,实体店可以打破传统经营理念带来的一些弊端,
同时也吸收了来自电商的一些经营优势,从而在这个飞速发展的互联网时代走出一条属
于实体店的出路。
所以鉴于实体店的优势及 O2O 商业模式发展趋势的研究分析,我决定以基于 O2O
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南抖北快东卫
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