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基于微信公众号的外卖点餐系统.docx
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基于微信公众号的外卖点餐系统.docx
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摘要
民以食为天,作为跟我们生活息息相关的行业,餐饮业无疑是一
个不倒的行业,随着互联网的发展,餐饮业也迎来了巨大的变革。微
信点餐作为一个近年来成功的案例,设计开发符合现代人需求的系统
是个不错的想法。近几年移动应用的火热,手机成了现代人离不开的
工具,加上微信这个庞大的生态体系,所以我选择了以微信为载体的
外卖点餐系统作为我的毕业设计。系统的目的是让用户订餐服务直观、
高效、便捷。
根据相关需求,系统确定以微信公众号为载体,使用 SpringBoot
技术,MySQL、Redis 作为数据库。整个系统操作简单,维护容易,
便捷实用。该系统主要分为买家和卖家用户:买家用户可以通过系统
将选择想要商品加入购物车下单,亦可取消订单,完结订单后可评价
服务;卖家用户可以在后台管理系统实现商品的上下架,修改,完结
订单等功能。
关键词:微信公众 点餐系统 SpringBoot MySQL Redis
Abstract
As the saying goes 'Bread is the staff of life'. The catering industry is
An industry that doesn't fall, The whole industry is closely related to our
life. With the development of the Internet, This industry has also ushered
in tremendous changes. As a successful case in recent years, wechat
ordering is a good idea to design and develop a system that meets the
needs of modern people. Over the years,Widespread popularity of mobile
applications,smart phones have become the tools people rely on most. In
addition, wechat is a huge ecosystem, so I chose wechat as the carrier of
the takeout system as my graduation project. The purpose is to make
users more intuitive, efficient and convenient when using services.
According to the relevant requirements, the system determines the
official account of WeChat public using SpringBoot technology, MySQL
and Redis as database. The whole system is simple to operate, easy to
maintain and practical. The system is mainly divided into buyer and seller
users: buyer users can choose to add goods to the shopping cart through
the system to place an order, or cancel the order, and evaluate the service
after the order is completed; seller users can realize the functions of
goods loading and unloading, modification, and order completion in the
background management system.
Keywords: WeChat official account Ordering system SpringBoot
MySQL Redis
目录
第一章 绪论 ..............................................................................................1
1.1 项目开发背景...............................................................................1
1.2 项目开发目的...............................................................................1
1.3 项目开发意义...............................................................................2
1.4 国内研究现状和发展趋势...........................................................2
1.5 项目设计思路...............................................................................2
第二章 综述及相关技术分析..................................................................3
2.1 微信和微信公众号简介...............................................................3
2.2 SpringBoot 简介 ...........................................................................4
2.3 MySQL 简介 .................................................................................5
2.4 Java 语言简介 ...............................................................................6
2.5 Redis 简介 .....................................................................................7
2.6 本章小结 .......................................................................................7
第三章 系统需求分析..............................................................................8
3.1 可行性分析 ...................................................................................8
3.2 总体需求分析...............................................................................8
3.3 功能需求分析...............................................................................8
3.3.1 系统功能结构图 ..................................................................9
3.4 本章小结 .....................................................................................10
第四章 系统的设计与实现....................................................................11
4.1 系统功能模块的设计与实现.....................................................11
4.1.1 登录的设计与实现 ............................................................11
4.1.2 点餐功能模块的设计与实现 ............................................12
4.1.3 下单信息功能模块的设计与实现 ....................................14
4.1.4 取消订单功能模块的设计与实现 ....................................14
4.2 卖家后台的设计与实现.............................................................16
4.2.1 卖家后台登录 ....................................................................16
4.2.2 商品管理 ............................................................................16
4.2.3 商品类目管理 ....................................................................17
4.2.4 订单管理 ............................................................................19
4.3 本章小结 .....................................................................................19
第五章 数据库设计................................................................................20
5.1 数据库的设计.............................................................................20
5.2 数据库表的设计.........................................................................22
第六章 系统测试....................................................................................26
6.1 软件测试的目的.........................................................................26
6.2 测试方法 .....................................................................................27
6.3 测试案例 .....................................................................................27
6.4 本章小结 .....................................................................................31
第七章 结论 ............................................................................................32
参考文献 ..................................................................................................33
致谢 ..........................................................................................................34
广东东软学院本科毕业设计(论文)
1
第一章 绪论
1.1 项目开发背景
自 4G 时代以来,互联网的发展之迅速,人们有目共睹,随着手机等移动智
能终端的改革升级以及网络的快速发展,国人们的生活习惯也发生了巨大的变化。
衣食住行,此为人民生活之根基,作为跟我们生活息息相关的行业,餐饮行业也
随着社会的进步、科技的发展迎来了巨大的变革。“今天吃什么?食堂?”“食
堂?算了吧,还是叫外卖吧。”——外卖,人们生活习惯的改变使其成为了现代
人生活的一部分,也是一种方便,多元选择的方式。其本身有着巨大的市场需求,
但是目前外卖点餐系统五花八门,群雄割据,地方寡头难免有点不胜其烦。
一些本地商铺完全可以利用平台引流,例如时下火爆的微信小程序、公众号
等,微信用户的覆盖程度可能大大的超过了我们的想象,只要引流到位,通过开
发基于微信公众号的外卖点餐系统,用户可以方便快捷的通过公众号入口进入程
序,浏览选择需要的商品,下单购买。对于顾客来说,不必去下载其他外卖
APP,从而减少了不必要的时间浪费以及多余的步骤。
智能手机等移动智能终端的普及在国内已经非常发达。网络方便、智能手机
的普及、 微信所拥有的庞大用户群、外卖市场的强大统治力等诸多优势使基于
微信公众号的外卖点餐系统的设计与实现显得十分正确,这样人们就可以通过微
信外卖点餐下单了。
1.2 项目开发目的
社会的进步以及科技的发展,无比发达的互联网加上国内社交巨头微信平台
的支持,方便简单的点餐系统成为热门是可以预见的。顺应潮流,迎合用户需求,
并且使用 SpringBoot 技术栈进行系统开发,买家点餐购买,卖家管理商品、处
理订单,旨在让线上订餐系统服务直观、高效、便捷。
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南抖北快东卫
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