《GPU Pro 6》是一本专门探讨GPU编程与高级图形技术的专业书籍,是GPU开发者和图形研究人员的重要参考资料。这本书以英文原版呈现,深入浅出地介绍了GPU在现代计算中的核心作用,以及如何利用GPU的强大性能来提升计算效率和图形渲染效果。 GPU,即图形处理器,已不再局限于游戏和图形领域,现在广泛应用于科学计算、机器学习、深度学习等多个领域。《GPU Pro 6》详细阐述了GPU编程的基础和进阶技巧,包括CUDA、OpenCL等编程框架的使用,帮助读者理解并掌握GPU并行计算的核心概念。 书中涵盖的知识点包括: 1. **CUDA编程**:CUDA是NVIDIA推出的一种编程模型,允许开发者直接使用C/C++来编写GPU程序。CUDA编程基础包括理解GPU架构、内存层次、线程组织以及同步机制,书中会有详尽的介绍和实例解析。 2. **OpenCL**:OpenCL是一个跨平台的并行编程框架,用于异构计算,支持多种硬件,包括GPU。读者将学习如何创建OpenCL环境,编写内核代码,以及如何优化数据传输和计算效率。 3. **图形渲染**:本书会讨论现代图形管线的工作原理,包括顶点着色器、几何着色器、片段着色器等,以及如何使用GPU进行复杂光照、阴影、纹理映射等高级图形效果的实现。 4. **物理模拟**:GPU因其并行计算能力,非常适合进行大规模物理模拟,如流体动力学、弹性力学等。书中可能包含使用GPU加速的物理引擎设计和实现。 5. **图像处理和计算机视觉**:GPU可以高效处理大量像素操作,使得图像处理和计算机视觉算法得以快速执行。书中可能涵盖滤波、边缘检测、特征匹配等领域的应用。 6. **并行算法**:并行算法设计是GPU编程的关键,读者会学习到如何将串行算法转化为并行算法,以及如何有效地管理和调度GPU上的并行任务。 7. **性能优化**:书中会讲解如何通过改进数据布局、减少内存访问、优化计算流程等方式提高GPU程序的运行效率。 8. **案例研究**:书中可能会包含实际项目或研究的案例,展示GPU编程在解决实际问题中的应用,如科学计算、游戏开发、影视特效等。 通过阅读《GPU Pro 6》,读者不仅可以掌握GPU编程的基本技能,还能了解到当前GPU技术的前沿发展,为在GPU编程领域深化学习和实践打下坚实基础。无论是专业开发者还是对此感兴趣的初学者,都能从这本书中收获丰富的知识和实践经验。
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- hualing15532018-10-26找了很久,终于找到能下载的了,感谢
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