MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序开发。它基于面向对象的设计,封装了许多Windows API,使开发者能够更容易地创建功能丰富的桌面应用程序。MFC文档视结构是MFC框架的核心组成部分,它遵循了模型-视图-控制器(Model-View-Controller, MVC)设计模式,帮助我们理解和组织应用程序的数据和界面。
**MFC文档视结构详解**
1. **模型(Model)**:模型层负责存储和管理应用程序的核心数据。在MFC中,这通常由`CDocument`类或其派生类来实现。模型对象不关心数据如何显示,只关注数据的创建、修改和保存。开发者可以自定义`OnSaveDocument`、`OnOpenDocument`等方法来处理数据的存取。
2. **视图(View)**:视图层负责将模型中的数据呈现给用户。每个视图都是一个窗口,通常继承自`CView`类。视图知道如何根据模型的数据进行绘制,并且可以响应用户的输入事件,如鼠标点击或键盘操作。开发者可以通过重写`OnDraw`方法来定制视图的绘制逻辑。
3. **控制器(Controller)**:控制器是模型和视图之间的桥梁,处理用户与应用程序的交互。在MFC中,文档视结构的控制器主要体现在框架窗口(`CFrameWnd`)和视图类中。例如,用户通过菜单或工具栏操作时,框架窗口会接收到消息并转发给适当的视图,视图再更新模型。控制器类也可以包括对话框和控件,它们负责将用户输入转换为对模型的操作。
4. **文档/视图关系**:MFC中的一个文档可以有多个视图,而一个视图只能关联一个文档。这种一对多的关系使得一个数据集可以在不同的界面展示,例如,同一个文档可以用表格视图和图表视图同时显示。`CDocTemplate`类用于管理文档和视图的创建及关联。
5. **文档模板(DocTemplate)**:文档模板是文档和视图之间关系的管理者,它知道如何创建特定类型的文档和视图,并负责在用户打开文件时找到正确的文档类型。`CDocManager`类则管理所有文档模板。
6. **消息映射**:MFC通过消息映射机制来处理各种窗口消息。开发者在类的头文件中声明消息映射宏,然后在源文件中实现消息处理函数。这种方式使得代码更清晰,易于维护。
7. **框架窗口(Frame Windows)**:主框架窗口(如`CMainFrame`)包含菜单、工具栏和状态栏,以及视图窗口。子框架窗口(如`CDockablePane`)可以浮动或停靠,提供灵活的界面布局。
8. **命令路由**:MFC的命令路由机制确保消息能够被正确处理。当用户执行一个操作时,命令首先被发送到框架窗口,然后由框架窗口转发给当前活动的视图,如果视图处理不了,命令会回传给框架窗口,直至找到能处理的接收者。
9. **持久化**:MFC提供了一种方便的方式来保存和恢复窗口的状态,如大小、位置和停靠状态。`Serialize`函数用于序列化和反序列化文档和视图的状态,使得关闭和重新打开应用程序时能保持一致的界面。
通过深入理解MFC的文档视结构,开发者可以更好地组织代码,创建高效、可维护的应用程序。它不仅简化了MFC应用的架构设计,也使得代码的复用性和扩展性得到了提高。在实际项目中,根据需求创建自定义的文档和视图类,利用MFC提供的强大功能,可以快速构建出功能强大的Windows应用程序。
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