深入了解MFC中的文挡视结构.doc
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在MFC中,文档/视(Doc/View)结构是一种设计模式,它将数据存储(文档)和用户界面(视图)分开,使得代码更加清晰和可维护。本文主要探讨的是在MDI(Multiple Document Interface)环境中如何理解和运用文档/视结构。 文档/视结构的核心在于分离数据和显示。在MFC中,`CDocument`类用于存储和管理应用程序的数据,而`CView`类则负责处理用户输入和数据的可视化展示。在MDI应用中,用户可以同时打开多个文档,每个文档都有自己的视图,而这些视图都共享同一个文档对象。 1. **应用程序对象**:`CWinApp`是MFC应用程序的基础,它管理应用程序的生命周期,包括初始化、消息循环以及退出等。它还负责创建和管理文档模板。 2. **文档模板**:`CDocTemplate`是文档/视结构的关键组件,它定义了如何创建、打开和保存特定类型的文档。每个文档类型都有一个对应的文档模板,它负责创建和关联`CDocument`和`CView`的实例。 3. **框架窗口**:`CFrameWnd`类是窗口的基类,通常用于创建主框架窗口。在MDI应用中,框架窗口是MDI客户区的容器,它包含了多个子窗口,每个子窗口对应一个文档的视图。 4. **文档对象**:`CDocument`是数据存储的中心,它继承自`CObject`,提供了数据的存储、读写和序列化功能。文档对象通常通过`OnNewDocument`和`OnOpenDocument`方法创建。 5. **视图对象**:`CView`类代表了用户界面的一部分,它处理用户输入并显示文档数据。视图通常通过`CreateView`或`OnCreateView`方法创建,每个视图都与一个特定的文档对象关联。 6. **消息处理**:MFC使用消息映射机制来处理用户操作和系统事件。命令的传递顺序是:活动的视图 -> 框架窗口 -> 文档 -> 应用程序 -> 默认窗口过程。例如,当用户在视图上进行操作时,视图首先处理命令,如果未处理,则传递给框架窗口,然后是文档,最后是应用程序。 在MDI应用中,`CView`的派生类可以处理多个视图,每个视图都可以有自己的用户界面元素,如控件和绘图逻辑。`CDocument::UpdateAllViews`函数用于在文档数据更改时通知所有关联的视图进行更新,确保视图与文档数据同步。 MFC的文档/视结构提供了一种组织应用程序的方式,使得数据管理与用户交互相分离,提高了代码的可复用性和可维护性。在MDI环境中,这一结构允许用户同时处理多个文档,每个文档都有独立的视图,提升了用户体验。理解并熟练运用文档/视结构是开发高效、模块化的MFC应用程序的关键。
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