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基于VC++6.0和OpenGL的3DS文件的读取与控制方法
基于VC++6.0和OpenGL的3DS文件的读取与控制方法
opengl
VC++
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2012-07-09
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讲解的原理比较清楚,有助于对代码的理解与掌握
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VC++中利用DirectX实现3DS文件的读取和控制.pdf
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3DS文件读取,绘制与控制方法的研究与应用(PDF)
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摘要: OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,3DS格式是一种通用的保存三维模型的格式,基于OpenGL对3DS模型文件的读取、绘制与控制方法进行了研究。分析了3DS文件结构,并根据块结构格式抽象出用于读入数据的面、材质、物体和模型的数据结构。基于递归的方法对文件数据进行了读取,读入的数据经过数据处理后在屏幕上进行渲染。通过平移、旋转和缩放这3种矩阵变换和OpenGL选择机制实现了对模
VC++和OpenGL读取3DS文件并显示的完整源码
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一个详细的利用VC++和OpenGL开发的读取3DS文件并显示的完整源码开发平台。且有详细的注释说明。
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1、vc6.0 使用对话框 2、实现opengl读取3ds文件(先用view3ds从3ds文件中导出gl文件和h文件,然后添加到project中) 3、包含view3ds文件,使用方法等。
VC与Labview、Matlab编程论文资料
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可以读取一般的3DS文件了,这个例子的目的是给刚学的朋友提供一个例子,
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silenceeee
2013-04-27
感觉一般 跟网上的一样
BeOS
2013-08-15
没多大用处啊,很普通的内容
snow_fighting
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