### 软件工程复习题知识点解析 #### 一、单项选择题知识点解析 1. **“软件危机”** - **知识点**:软件危机指的是软件开发和维护过程中出现的各种问题,这些问题通常包括成本超支、进度延迟、性能不达标等。软件危机反映了早期软件开发中存在的诸多挑战和难题,如缺乏有效的开发方法、管理不善等问题。 2. **DFD中的每个加工至少需要** - **知识点**:数据流图(Data Flow Diagram, DFD)是一种图形化表示方式,用于描述系统的数据流动和处理过程。每个加工(Process)至少需要一个输入流和一个输出流,以确保数据的流动性和完整性。 3. **为了提高模块的独立性** - **知识点**:模块独立性是指软件系统中各个模块间联系程度的一种度量。提高模块独立性通常通过减少模块间的耦合来实现。数据耦合是最弱的耦合形式,有利于提高模块独立性。 4. **下面关于PDL语言** - **知识点**:PDL(Problem Description Language)是一种用于描述问题域和算法的高级语言,也被称为伪代码。PDL主要用于描述处理过程的实现细节,而不是仅仅描述加工做什么。PDL的语法通常遵循通用的程序设计语言规则。 5. **详细设计与概要设计衔接的图形工具** - **知识点**:SC图(Structure Chart,结构图)用于连接概要设计与详细设计阶段,它是一种层次结构图,显示了软件的总体架构及其组成部分之间的关系。 6. **不适合作为数据处理与数据库应用的语言** - **知识点**:Lisp语言虽然强大且灵活,但其语法结构较为复杂,不太适合用于数据处理和数据库应用。相比之下,SQL、Cobol和4GL等语言更适合这些应用场景。 7. **功能性注释** - **知识点**:功能性注释用于解释程序中某部分代码的功能和目的。良好的功能性注释有助于提高代码的可读性和可维护性。注释应清晰明了,避免冗余,并随程序更新而更新。 8. **效率** - **知识点**:效率是指程序执行的速度和资源利用率。提高程序效率不仅涉及代码优化,更重要的是选择合适的设计方法、数据结构和算法。效率与程序的简单性并非总是成反比。 9. **测试的关键问题** - **知识点**:测试的关键问题之一是如何选择合适的测试用例。一个好的测试用例能够有效地检测出程序中的错误和不足之处,帮助提高软件质量。 10. **结构化维护与非结构化维护的主要区别** - **知识点**:结构化维护强调使用文档和其他工具来记录和管理软件的变更过程。非结构化维护则可能缺乏这些文档和支持工具。文档的完整性是结构化维护的核心特征之一。 11. **软件维护困难的原因** - **知识点**:软件维护困难的原因多种多样,其中一个重要原因是开发方法本身的缺陷,如缺乏足够的文档、设计不合理等,这使得后期维护变得困难。 12. **可维护性中相互矛盾的特性** - **知识点**:在软件维护中,效率与可修改性之间存在矛盾。追求高效的代码可能会牺牲代码的灵活性和可读性,反之亦然。 13. **快速原型** - **知识点**:快速原型技术主要用于需求阶段,通过构建简单的原型来快速验证和明确用户的需求,从而加快开发周期并降低风险。 14. **增量模型存在的主要问题** - **知识点**:增量模型存在的主要问题是缺乏有效的软件工具和开发环境支持。这导致了开发过程中的管理和协作变得更加困难。 15. **软件工程的标准** - **知识点**:IEEE标准是软件工程领域中常见的行业标准之一,涵盖了软件开发的各个方面,对于规范软件开发流程和提高软件质量具有重要意义。 16. **与维护人员有关的文档** - **知识点**:概要设计说明书对于维护人员来说非常重要,因为它详细描述了软件的整体架构和各个模块之间的关系,有助于理解和维护软件。 17. **屏蔽软件错误的冗错技术** - **知识点**:冗余附加件包括关键程序和数据的冗余存储、用于错误检测和恢复的程序等,目的是提高系统的可靠性和容错能力。 18. **确保每个开发过程的质量** - **知识点**:质量检测是为了确保每个开发过程的质量,防止软件差错传递到下一个过程而进行的工作,是软件开发过程中的重要环节。 19. **表示对象相互行为的模型** - **知识点**:动态模型用于描述对象之间的交互行为和系统的行为变化,例如状态图和序列图等。 20. **CASE工具的表示集成** - **知识点**:CASE工具的表示集成是指工具提供统一的用户界面,使得用户能够在不同的工具之间无缝切换,提高开发效率。 #### 二、填空题知识点解析 1. **解决的问题**:软件危机 - **知识点**:软件工程主要是为了解决软件危机,即软件开发和维护过程中遇到的一系列问题。 2. **投资回收期**:净收益 - **知识点**:投资回收期是指使净收益等于最初的投资费用所需的时间。 3. **控制活动**:决策点 - **知识点**:在IDEF0方法中,控制活动通常指代决策点,即决定数据流路径的条件。 4. **模块划分**:高内聚、低耦合 - **知识点**:划分模块时应尽量做到高内聚、低耦合,以提高模块的独立性和可重用性。 5. **PAD图**:自上而下 - **知识点**:PAD图是一种自上而下的二维树形结构,用于描述程序的控制流程。 6. **校正性维护**:错误 - **知识点**:校正性维护应该从错误的严重性开始,优先处理对系统稳定性影响较大的错误。 7. **类的实例化**:对象 - **知识点**:类的实例化指的是创建具体的对象实例,即将抽象的类转化为具体的数据结构。 8. **度量软件可靠性**:故障率、平均无故障时间 - **知识点**:常用的度量软件可靠性的两个指标是故障率和平均无故障时间。 9. **成本估算方法**:自底向上 - **知识点**:自底向上的成本估算是将待开发的软件细化,分别估算每一个子任务所需要的开发工作量,然后将它们加起来得到软件的总开发量。 #### 三、名词解释知识点解析 1. **需求分析**:需求分析是软件生命周期的第一阶段,其目的是确定软件系统必须实现哪些功能,以满足用户的需求。 2. **耦合性**:耦合性是指模块之间相互依赖的程度,高耦合度意味着模块之间的联系紧密,不易修改;低耦合度则相反。 3. **结构化程序设计**:结构化程序设计是一种编程范式,强调使用顺序、选择和循环三种基本控制结构来构造程序,以提高程序的可读性和可维护性。 4. **状态图**:状态图是一种用于描述对象在其生命周期内的状态变化以及引起这些变化的事件的图形化工具。 5. **软件配置管理**:软件配置管理是一组用于标识、组织和控制软件产品变更的技术和过程,旨在确保软件产品的完整性和一致性。 #### 四、简答题知识点解析 1. **演绎法调试的具体步骤** - **知识点**:演绎法调试的具体步骤包括定位错误、推断错误原因、验证假设等。 2. **增量模型和瀑布模型的本质区别** - **知识点**:增量模型允许逐步增加软件的功能,而瀑布模型则按照线性的顺序进行开发,每个阶段完成后才进入下一个阶段。 3. **设计一个容错系统的步骤** - **知识点**:设计容错系统通常包括识别潜在错误源、设计冗余方案、实施错误检测和恢复机制等步骤。 4. **选择程序设计语言的因素** - **知识点**:在项目开发时选择程序设计语言应考虑的因素包括项目的性质、团队的经验、开发工具的支持等。 #### 五、应用题知识点解析 1. **具体应用题目解析**:根据题目要求,详细分析和解答具体的应用场景或案例。 2. **具体应用题目解析**:继续根据题目要求,深入讨论特定的软件工程问题或解决方案。 3. **具体应用题目解析**:进一步提供具体的分析和解答,以展示软件工程的实际应用能力。
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