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VR(Virtual Reality,虚拟现实)与AR(Augmented Reality,增强现实)开发涉及多领域的技术和知识,下面我将根据相关资料,为你整理出一份VR/AR开发必备知识的综合清单,并尽可能详细地解析前50条关键点: 编程语言基础: C#:Unity引擎广泛使用的编程语言,用于编写VR/AR应用的核心逻辑。 C++:许多底层图形引擎如Unreal Engine的基础语言,用于高性能VR应用开发。 JavaScript / TypeScript:WebVR/WebAR开发中常用的语言。 3D图形编程: OpenGL / WebGL:图形API,处理3D图像渲染。 DirectX:微软Windows平台上重要的图形接口。 Shader Programming:着色器编程,控制材质表现和光照效果。 游戏引擎: Unity3D:流行的跨平台游戏引擎,支持VR/AR开发。 Unreal Engine:高度可定制的游戏引擎,同样支持高级VR/AR内容创作。 VR/AR硬件交互: 空间跟踪技术:如HTC Vive的Lighthouse系统或Oculus Rift的Insi
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VRAR 开发入门教程知识点总结以及必备知
识总结
VR(Virtual Reality,虚拟现实)与 AR(Augmented Reality,增强现实)开发涉及多领域的技术和知
识,下面我将根据相关资料,为你整理出一份 VR/AR 开发必备知识的综合清单,并尽可能详细地解
析前 50 条关键点:
1.
编程语言基础:
2.
1. C#:Unity 引擎广泛使用的编程语言,用于编写 VR/AR 应用的核心逻辑。
2. C++:许多底层图形引擎如 Unreal Engine 的基础语言,用于高性能 VR 应用开发。
3. JavaScript / TypeScript:WebVR/WebAR 开发中常用的语言。
3.
3D 图形编程:
4.
1. OpenGL / WebGL:图形 API,处理 3D 图像渲染。
2. DirectX:微软 Windows 平台上重要的图形接口。
3. Shader Programming:着色器编程,控制材质表现和光照效果。
5.
游戏引擎:
6.
1. Unity3D:流行的跨平台游戏引擎,支持 VR/AR 开发。
2. Unreal Engine:高度可定制的游戏引擎,同样支持高级 VR/AR 内容创作。
7.
VR/AR 硬件交互:
8.
1. 空间跟踪技术:如HTC Vive 的 Lighthouse 系统或 Oculus Rift 的 Inside-Out Tracking。
2. 控制器编程:了解如何读取并响应 VR 手柄或手势识别的数据输入。
9.
三维建模与设计:
10.
1. 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max)的使用及导出格式兼容性。
2. 3D 模型优化:减少面数、UV 映射、纹理压缩以适应实时渲染要求。
11.
人机交互设计(HCI):
12.
1. 用户在虚拟环境中的导航、交互方式设计。
2. 沉浸感与用户体验(UX)优化。
13.
立体声与音频处理:
14.
1. 立体声 3D 音频技术的理解与应用。
2. 合成逼真的环境声音和动态音频反馈。
15.
物理引擎与碰撞检测:
16.
1. 使用 Unity Physics 或 PhysX 等物理引擎实现物体运动与碰撞响应。
17.
摄像机系统与透视投影:
18.
1. 处理视场角(FOV)、瞳距(IPD)调整以及镜头畸变矫正。
19.
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