Windows区别于DOS的一个重要的特征就是它的图形界面,所以,在Windows的程序中绘图就成为了Windows编程的一个非常重要的内容。为了满足编程者在程序中绘图的需要,MFC提供了许多与绘图相关的类和函数,使用它们用户可以绘制出想要的各种图形。 在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为使用C++开发Windows应用程序提供的一套应用程序框架。MFC库包含超过130个类,封装了大量的API函数,约2000个之多,极大地简化了Windows应用程序的开发工作。通过面向对象的编程方式,MFC将代码和数据封装在类中,降低了编程复杂性,并通过继承机制实现了代码重用。开发者可以基于MFC中的预定义类进行扩展,以满足特定应用需求,同时利用MFC提供的工具提高编程效率。 MFC特别强调的是应用程序框架,它负责处理应用程序与操作系统之间的大部分交互,让开发者专注于实现应用程序的独特功能,而不是重复编写基础的Windows操作代码。这对于Windows的图形界面编程尤为重要,因为Windows的图形用户界面(GUI)是其区别于命令行系统如DOS的关键特性。 在Windows编程中,图形绘制是一个重要组成部分。MFC为此提供了一系列用于图形绘制的类和函数,允许开发者创建出各种复杂的图形和用户界面元素。这些类和函数可以帮助开发者在窗口上画线、填充形状、显示文本、处理图像等,实现丰富的视觉效果。 创建MFC项目通常涉及以下步骤: 1. 启动Visual C++ 6.0集成开发环境。 2. 在“File”菜单中选择“New”,打开“New”对话框。 3. 在“Projects”分页中,选择“MFC AppWizard[exe]”来创建一个新的MFC应用程序。 4. 输入项目名称(例如“DrawTest”),指定项目存储位置,选择创建新工作区。 5. 在接下来的MFC AppWizard对话框中,选择应用程序类型,如单文档(Single document)、多文档(Multiple document)或对话框(Dialog based)应用程序。这里选择单文档,并设置资源文本语言为中文[中国]。 6. 选择是否支持文档/视图架构,通常这个选项是推荐的,因为它提供了一种组织应用程序结构的有效方式。 7. 之后可以选择数据库支持类型,如果应用程序需要与数据库交互的话。 8. 完成向导后,Visual C++会自动生成项目所需的源代码、头文件、资源文件和项目文件。 在后续的开发过程中,开发者可以利用MFC的图形类,如CDC(Device Context)类,来执行绘图操作。CDC类提供了基本的绘图方法,如MoveTo和LineTo用于绘制线条,FillRect用于填充矩形,TextOut用于显示文本等。此外,CBitmap、CPen、CBrush等类则用于处理位图、笔和刷等图形元素。 MFC为C++程序员提供了一个强大且易用的工具集,使得在Windows环境下构建图形界面应用程序变得更加便捷。通过深入理解和熟练运用MFC库,开发者能够创建出功能丰富、用户界面友好的应用程序。
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