《Visual C++ Turbo C 串口通信编程实践》是一本深入探讨如何在VC++环境下进行串口通信的教材。该书配套的代码压缩包“20060608_VCTCCKTXBCSJ.rar”包含了作者为了帮助读者理解和实践串口通信技术而精心编写的源码实例。这些源码对于学习和掌握串口通信编程技巧非常有帮助。 串口通信是计算机之间或计算机与其他设备(如传感器、打印机等)进行数据传输的一种常见方式。在VC++中,通常通过Windows API函数来实现串口操作。以下是一些关键的知识点: 1. **创建串口**:使用`CreateFile`函数创建一个串行端口。该函数需要指定设备名(例如"COM1"),并设置访问模式(读写权限)和共享模式。 2. **配置串口**:获取到串口句柄后,使用`DCB`结构体和`GetCommState`、`SetCommState`函数来配置串口参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。 3. **数据传输**:通过`WriteFile`和`ReadFile`函数进行串口的数据发送和接收。这两个函数是非阻塞的,因此在实际应用中可能需要配合事件或线程同步机制。 4. **错误处理**:在串口操作中,错误处理非常重要。可以使用`GetLastError`获取错误代码,并根据错误代码进行相应的处理。 5. **事件通知**:利用`SetCommMask`和`WaitCommEvent`函数可以设置串口事件的触发条件,当串口状态变化时,程序会接收到事件通知,从而进行相应的处理。 6. **关闭串口**:完成通信后,应使用`CloseHandle`函数关闭串口,释放系统资源。 7. **多线程**:在实际应用中,通常会在一个线程负责读取串口数据,另一个线程负责处理业务逻辑。这样可以避免读取操作阻塞主线程,提高程序的响应性。 8. **缓冲区管理**:串口通信中通常涉及发送和接收缓冲区的管理,需要合理设定缓冲区大小,并监控缓冲区状态,防止溢出或丢失数据。 9. **超时设置**:通过`SetCommTimeouts`函数可以设置读写操作的超时策略,防止程序因等待串口响应而陷入无限循环。 这个配套代码库可能包含了一些具体实现以上功能的示例,包括建立连接、发送数据、接收数据、错误处理等典型流程。通过分析和运行这些代码,读者能够更直观地理解串口通信的原理和步骤,从而提升在实际项目中的应用能力。
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