制作灯笼的飘动动画
1 打开“第 6 章 \max\ 雨景初始”文件,按 H
键,选择【灯笼 01 】群组物体,按 ALT+Q
键,将它孤立出来。拖动时间滑块,没有动
画效果
2 进入修改面板,为【灯笼 01 】加入
[FFD3*3*3] 修改器。并开启自动关键点
3 打开 [FFD3*3*3] 修改器的 [ 控制点 ] 层
级,分别拖动 [ 时间滑块 ] 到 0 帧, 44 帧,
59 帧、 85 帧、 136 帧和 184 帧处,调整
控制点的形态,在摄影机视图中进行渲染。
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