ActionScript3.0开发技术大全(光盘源码)第三部分
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更新于2010-11-12
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《ActionScript3.0开发技术大全》是一本深入讲解ActionScript3.0编程语言的权威教程,由李方捷等知名作者编著,并由清华大学出版社出版。这本书特别适合那些正在学习或想要入门ActionScript3.0的开发者。ActionScript3.0是Adobe Flash平台上的主要脚本语言,用于构建富互联网应用程序(RIA)和交互式内容,如网页游戏、动画以及各种多媒体应用。
在提供的光盘源码中,包含了第24至31章的部分内容。这部分源码对于学习者来说极其宝贵,因为它们提供了一手的实践材料,使读者能够通过实际代码了解和掌握ActionScript3.0的核心概念和技术。以下是这些章节涵盖的一些关键知识点:
1. **面向对象编程**:ActionScript3.0基于ECMAScript规范,支持类和接口,因此第24至31章可能会深入讨论类的创建、继承、封装和多态性等面向对象编程的基本原则。
2. **事件处理**:AS3中的事件模型是其强大功能之一,读者将学习如何监听和响应各种用户交互或系统事件,如点击、滚动和加载完成。
3. **显示对象和图形绘制**:AS3提供了DisplayObject类层次,允许开发者创建复杂的可视化元素,包括MovieClip、Sprite等。源码可能包含绘制图形、添加动态效果和处理显示列表的内容。
4. **动画与时间轴控制**:AS3允许开发者脱离Flash时间轴进行动画制作,通过Tween类或自定义定时器实现平滑的动画效果。
5. **数据类型与变量**:AS3有严格的类型系统,包括基本类型(如Number、String、Boolean)和复杂类型(如Array、Object)。这部分可能会涉及变量声明、类型转换和数据结构的使用。
6. **函数与方法**:学习如何定义和调用函数,以及理解作用域、参数和返回值的概念。
7. **错误处理与调试**:AS3提供了异常处理机制,源码中可能会展示如何捕获和处理运行时错误,同时学习使用Debug版本的Flash Player进行调试。
8. **网络通信**:AS3可以进行HTTP、Socket和XMLSocket通信,实现与服务器的数据交换。这部分可能涉及XML、JSON等数据格式的解析和发送AJAX请求。
9. **声音与视频处理**:AS3提供了强大的媒体处理能力,源码可能包含如何播放、控制和操作音频和视频文件。
10. **本地存储与共享对象**:AS3允许在用户的本地存储数据,源码可能涉及到SharedObject的使用,用于保存用户设置或游戏进度。
通过这些章节的学习和源码实践,读者不仅能够理解ActionScript3.0的基础语法,还能掌握更高级的应用技巧,包括游戏开发、交互式设计和数据驱动的项目。对于初学者来说,这是一份宝贵的资源,能帮助他们快速提升ActionScript3.0的编程技能。
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