UML 概念和应用
UML(Unified Modeling Language)是一种标准的模型语言,用于描述、制定和文档化软件系统的结构和行为。UML 提供了一系列的图形符号和规则,用于表示软件系统的静态和动态结构、行为和交互过程。
UML 中关联的多重度是指一个类的某个方法被另一个类调用的次数。例如,一个类的某个方法被另一个类调用了三次,那么这个关联的多重度就是 3。
在 UML 中,类图是描述类和对象之间关系的图形表示法。类图中包括类、对象、关联、泛化和实现等概念。例如,在某个信息系统中,存在三个类 A、B 和 C。其中,类 A 由类 B 的一个实例和类 C 的一个或多个实例构成。那么,类 A、B 和 C 之间的关系可以用 UML 类图表示出来。
顺序图和协作图是 UML 中两种常用的交互图。顺序图强调的是交互的时间顺序,而协作图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。例如,在某个系统中,存在两个类:“客户”类和“订单”类。对应每个“订单”类的实例,存在一个“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在 0 个或多个“订单”类的实例。那么,这两种类之间的关系可以用 UML 顺序图或协作图表示出来。
高内聚度是对一个类中的各个职责之间相关程度和集中程度的度量。一个具有高度相关职责的类并且这个类所能完成的工作量不是特别巨大,那么它就具有高内聚度。
UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,包括类图、用例图、顺序图、协作图、状态图、部署图等。这些图形化的表示法可以帮助软件开发人员更好地理解和描述软件系统的结构和行为。
在 UML 中,领域模型是一组表示真实世界的概念类,在设计工作中广泛用来启发设计软件对象。领域模型可以帮助软件开发人员更好地理解和描述软件系统的业务逻辑和结构。
可见性(Visibility)指的是一个对象能够“看到”或者引用另一个对象的能力。可见性是 UML 中一个重要的概念,它可以帮助软件开发人员更好地设计和实现软件系统的结构和行为。
UML 的关系包括依赖、关联、泛化和实现等。这些关系可以用 UML 图形符号表示出来,例如,依赖关系可以用虚线箭头表示,关联关系可以用实线箭头表示,泛化关系可以用三角箭头表示,实现关系可以用虚线箭头和三角箭头组合表示。
UML 的应用非常广泛,包括软件设计、系统分析、业务流程改进等领域。UML 可以帮助软件开发人员更好地理解和描述软件系统的结构和行为,从而提高软件开发的效率和质量。