Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS iOS6开发基础教程 英文版
《Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS》是为初学者提供的一款iOS开发入门教程,英文版出版于2012年,适配了当时最新的iOS 6系统和相应的SDK。这本书旨在帮助有志于开发iPhone、iPod Touch和iPad应用的开发者入门iOS应用开发。iOS系统是苹果设备的核心软件,自2007年推出以来,其移动软件平台的兴起意味着人们可以在任何地方使用软件,而iOS 6的发布使得相关开发工作变得更加有趣和有挑战性。 本书的主要内容涵盖了iOS应用开发的基础知识,包括应用的界面设计、交互处理、多视图应用、导航控制器的使用、故事板(Storyboard)的应用、iPad应用特点、应用设置和用户默认值的管理、数据持久化、iCloud的使用、后台处理、图形绘制、触摸事件处理、地理位置和地图功能、陀螺仪和加速度计的应用、相机和相册访问、集合视图(CollectionView)、应用本地化等。 在“Chapter 1: Welcome to the Jungle”中,作者引导读者开始了iOS应用开发的旅程,介绍了iOS平台的快速增长和移动软件平台的重要性。作者鼓励开发者不要害怕学习过程中的初期困难,并概述了本书的结构和内容,帮助读者理解iOS应用的工作原理及其构建方式。 书中详细解释了iOS应用的生命周期,以及如何通过Xcode进行项目管理和代码编写。同时,书中的多个章节涉及了iOS应用的不同界面元素和组件,例如标签栏(Tab Bars)、选择器(Pickers)、表视图(Table Views)、导航控制器(Navigation Controllers)等。此外,对于想要开发iPad应用的开发者来说,书中特别有一章介绍了iPad应用的设计考虑。 本书还介绍了如何将应用程序本地化,使其支持不同地区的语言和文化。在对iOS SDK提供的各种工具和功能进行介绍的同时,本书强调了与用户交互的原理,例如多点触控手势的识别和处理。 在技术层面,书中讲解了如何使用Core Location和MapKit来为应用添加地理位置服务,以及如何使用相机和照片库来增强应用的视觉效果。此外,本书还涉及了如何使用OpenGL进行Quartz图形绘制和应用的高级UI动画。 “Grand Central Dispatch”章节介绍了如何利用这一技术来进行有效的后台处理,从而优化应用性能。应用的持久化存储也是本书的重要内容之一,涵盖了如何使用UserDefaults以及如何操作文件系统来存储数据。 本书还包含了“Where to Next?”的附录,为读者提供了进一步学习和探索的方向,帮助开发者更好地规划自己的学习路径。 《Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS》是一个全面而深入的教程,它带领读者了解并掌握在iOS 6环境下进行应用开发所需的各项技能和知识,为开发者开启了一个充满机遇和挑战的iOS开发之旅。
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