LVGL库入门教程 - 动画.doc
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LVGL 库入门教程 - 动画 本文将对 LVGL 库中的动画进行详细介绍,涵盖过渡动画和通用动画两方面的知识点。 一、过渡动画 过渡动画是 LVGL 库中的一个特色之一,用于在控件状态改变时提供自然的视觉效果。过渡动画使用 lv_style_transition_dsc_t 结构描述,需要提供以下信息: * 哪些属性需要过渡 * 过渡前的延时 * 过渡持续的时间 * 过渡动画(以回调函数的形式提供) 可以使用 lv_style_transition_dsc_init 函数一次性设置这些信息。例如,以下代码实现了点击时背景颜色发生改变并拉长的过渡效果: ```c static lv_style_transition_dsc_t trans; static const lv_style_prop_t trans_props[] = { LV_STYLE_WIDTH, LV_STYLE_HEIGHT, LV_STYLE_BG_COLOR, 0, }; lv_style_transition_dsc_init(&trans, trans_props, lv_anim_path_ease_in_out, 500, 0, NULL); ``` LVGL 库提供了多种内置的过渡效果,例如: * lv_anim_path_linear:等速过渡 * lv_anim_path_ease_in:先慢后快的过渡 * lv_anim_path_ease_out:先快后慢的过渡 * lv_anim_path_ease_in_out:先慢、后快、结尾再变慢的过渡 * lv_anim_path_overshoot:幅度会稍微过头一些再弹回的过渡 * lv_anim_path_bounce:和上一个类似,不过会比较快地多弹几次 * lv_anim_path_step:一步到位,和没动画的区别在于多了个延时 二、通用动画 通用动画可以在任意时刻进行,而不仅限于状态改变时。与过渡动画不同,通用动画和样式之间是独立的。创建动画需要声明一个动画类型并初始化: ```c lv_anim_t anim; lv_anim_init(&anim); ``` 然后,需要明确该动画将作用于哪一个控件。通用动画可以提供更灵活的动画效果,例如旋转、缩放、平移等。 三、结论 本文对 LVGL 库中的动画进行了详细介绍,涵盖过渡动画和通用动画两方面的知识点。通过学习这些知识点,开发者可以创建更加生动的用户界面,提高用户体验。
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