该游戏地图使用二维字符数组表示,每个字符代表一个地图元素。其中,'#'代表墙壁,' '代表空地,'B'代表箱子,'P'代表玩家,'.'代表目标位置。游戏通过不断获取玩家输入来移动箱子和玩家,判断移动是否合法,并判断游戏是否胜利。游戏的关卡通过levels数组来表示,每个关卡的地图都是一个字符串。游戏初始化时会根据当前关卡的地图来初始化游戏地图和箱子、玩家的位置。游戏循环中,会不断渲染地图、获取玩家输入、移动箱子和玩家,并判断游戏是否胜利。如果胜利,则会输出胜利信息,并进入下一关卡,直到所有关卡完成或玩家选择退出游戏。
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