GdipButton_demo
【GdipButton_demo】是一个基于GDI+图形库实现的按钮控件示例项目,主要展示了如何在Windows应用程序中自定义绘制具有图形效果的按钮。GDI+(Graphics Device Interface Plus)是Microsoft提供的一种高级图形编程接口,用于增强Windows应用程序的图形处理能力。 在Windows编程中,通常我们使用标准的Windows控件如`BUTTON`来创建按钮。然而,如果需要更加自定义的外观和交互效果,比如渐变色、阴影、圆角等,就需要利用GDI+的功能来自定义绘制这些控件。GdipButton就是这样一个例子,它通过GDI+提供的绘图函数来实现更美观的按钮样式。 【GdipButton】标签表明这个项目重点在于研究和实现GDI+技术在按钮控件上的应用。GDI+提供了丰富的绘图对象,如Pen、Brush、Font等,以及各种几何形状的绘制方法,如DrawRectangle、FillEllipse等,可以让我们轻松地绘制出复杂的图形和文本。此外,GDI+还支持Alpha混合,使得我们可以创建半透明效果,这对于创建按钮的高光、阴影部分非常有用。 在【Demo】这个文件中,可能包含了以下内容: 1. **源代码**:项目的主要代码,可能包括一个自定义的按钮类,该类继承自标准的Windows控件,并覆盖了`OnPaint`事件处理函数。在这个函数中,程序员会使用GDI+的API来绘制按钮的背景、边框、文本等元素。 2. **资源文件**:可能包含按钮的图标或者图片资源,这些资源可能会在按钮的不同状态(如鼠标悬停、按下等)下被用到。 3. **配置文件**:项目设置或编译选项,例如解决方案文件(.sln)、项目文件(.vcxproj)等,帮助开发者构建和运行项目。 4. **示例设计**:可能包含一个简单的用户界面,展示GdipButton的使用,例如一个包含几个不同样式的GdipButton的窗口。 学习这个示例,你可以了解到: - 如何在C++或C#中创建自定义控件。 - 如何响应控件的`WM_PAINT`消息并使用GDI+进行绘制。 - 如何处理控件的不同状态,例如改变按钮颜色、样式以反映鼠标事件。 - GDI+中的绘图基础,如设置画刷颜色、笔宽、线型等。 - 如何实现图形的透明和半透明效果。 - 控件的事件驱动编程模型,如`WM_LBUTTONDOWN`、`WM_LBUTTONUP`等消息的处理。 通过深入研究和实践GdipButton_demo,开发者可以提高自己的Windows图形编程技能,为创建更富表现力的用户界面打下坚实的基础。同时,这种自定义绘制控件的方法也适用于其他类型的控件,如滑块、复选框、进度条等,使得应用程序的界面更加个性化和专业。
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- yangxiong56002013-04-10还不错,GDI+ 按钮的各种方式都有了
- wanghcn2015-08-21正是我需要的内容,透明png
- com150109750622013-01-08源码不错,好好学习了
- adaizjr2014-05-16不错,按钮很好用
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