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目 录
目 录 ................................................................................1
引 言 ................................................................................3
第一章 绪 论 .........................................................................4
§1.1 设计背景 .......................................................................4
§1.2 课题意义 .......................................................................4
§1.3 本系统简要介绍 .................................................................5
第二章 系统的分析与设计 ..............................................................6
§2.1 必要性 .........................................................................6
§2.2 功能需求 .......................................................................6
§2.2.1 用例视图 ..............................................................6
§2.2.2 用例说明 ..............................................................7
§2.3 数据需求 ......................................................................10
§2.4 术语定义 ......................................................................10
第三章 系统方案规划.................................................................15
§3.1 网站特点 ......................................................................11
§3.2 系统概要设计 ..................................................................15
§3.2.1 逻辑架构图 ...........................................................15
§3.2.2 物理架构图 ...........................................................15
§3.2.3 功能层次图 ...........................................................16
§3.4 系统开发关键技术选取 ..........................................................11
§3.4.1 建模语言 UML ..........................................................11
§3.4.2 超文本语言 HTML .......................................................11
§3.4.3 JSP 和其他类似或相关技术比较 .........................................11
§3.4.4 JAVA 及 JavaBean 技术 .................................................11
第四章 系统设计.....................................................................15
§4.1 详细设计 ......................................................................17
§4.1.1 用户界面模型 .........................................................17
§4.1.2 用户界面交互视图 .....................................................17
§4.2 数据库设计 ....................................................................23
§4.2.1 实体图 ...............................................................24
§4.2.2 表结构设计 ...........................................................24
第五章 系统实现.....................................................................26
§5.1 系统的运行环境配置要求 .......................................................26
§5.1.1. 硬件环境 ............................................................26
§5.1.2. 软件环境 ............................................................26
§5.2 运行结果 ......................................................................26
§5.2.1 主要页面说明 .........................................................26
§5.3 部分源代码 ....................................................................31
总 结 ...............................................................................34
参考文献 ............................................................................36
致 谢 ...............................................................................37
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引 言
电子商务就是通过互联网来进行的各项商务活动,包括广告、交易、支付、服务等
活动。电子商务源于英文 Electronic Commerce,简写为 EC 或 E-Commerce。它是人类
社会、经济、科学、文化发展的必然产物,是信息化社会的商务模式,也是商务发展的
未来。联合国经济合作和发展组织(OEBD)在有关电子商务的报告中对电子商务
(Electronic Commerce)的定义是:电子商务是发生在开放网络中的包含企业之间
(Business to Business)、企业和消费者之间(Business to Consumer)、消费者和消费
者之间(Consumer to Consumer)的商业交易。
消费者-消费者模式,即 CtoC (Consumer to Consumer):指的是个人用户之间可以
通过使用个人网站等方式来交换数据的一种电子商务方式,随着电子商务的发展逐渐的
多起来。比如说民间"以物换物"方式的交换,信息资料的交换,以及民间借贷等。此外,
个人与由独立的客户组成的"客户联盟"之间的业务关系也可以归为这种模式,如消费者
与消协之间的业务关系等。
消费者-消费者模式(Consumer to Consumer)最大的特点:就是指利用专业网站提供
的大型电子商务平台,以免费或比较少的费用在网络平台上销售自己的商品,避免了商
品在流通环节中带来附加价值,从而给商品购买者带来了经济上的实惠。在网上销售商
品不受时间、空间的限制,商品销售者只需将代售商品信息上传,然后等待买家出价即
可,销售者不仅可以在网上发布一件或数件商品信息,甚至可以在网上开店,不需要店
铺租金,不受地域、时间的限制却可以面对来自全国甚至全世界的客户。
随着 Internet 技术的发展和互联网的日益普及,互联网用户将达到 35 亿人,其中
1/4 的用户会使用 Internet 从事商品交易活动,可以预见:C2C 模式的巨大优势将使它
成为未来电子商务领域重要的一部分。
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第一章 绪 论
§1.1 本设计的背景
电子商务是当今世界上发展速度最快、应用前景最广、内容不断变化的一个领域。
商务活动是人类社会发展历程中逐渐发展起来的,经历了易货交易、货币式交换、现代
商业等阶段。而现代商业的商品交易又可以分为:柜台式售货、开架自选、电视电话购
物以及最先进的电子购物。互联网的发展使商家有了更加宽广的市场,许多商家推出了
电子购物系统,形成了顾客选择商品、定货、付款、送货等一系列电子购物过程。而随
之出现了虚拟商店、电子银行、电子货币等一系列与之配套的设施,电子商务正逐渐成
为各商家最重视、投入力度最大的一个领域。
电子商务为什么成为经济发展的重点,在于它有以下独特之处:(1)便于收集管理
客户信息;(2)支付手段高度电子化;(3)经营规模不受场地限制;(4)营销成本低;(5)
有利于中小企业发展;(6)满足客户个性化要求。由此导致了以下效益:(1)管理成本降
低;(2)降低库存成本,甚至实现零库存;(3)降低采购成本;(4)降低交易成本;(5)时
效效益;(6)扩大销量;(7)导致新行业出现;(8)促进信息经济的发展和全社会的增值。
从参与者来划分电子商务可以分为五类,即:(1)企业对消费者(B2C),这是目前
电子商务领域中占最大比例的模式;(2)企业对企业(B2B),这是较早出现的电子商务
模式,最简单的例子就是企业通过互联网来进行采购;(3)企业对政府机构(B2G),包
括政府网上采购、企业网上注册年检等;(4)消费者对政府机构(C2G),包括网上发放
福利费及征收个人税收等等;(5)消费者对消费者(C2C),目前主要是网上二手货交易。
迄今,中国的上网人群已使它成为全球互联网人口第二的国家,仅次于美国。在中
国,庞大的上网人群必将产生一个规模可观的上网购物用户群,这也是众多国际和国内
互联网从业者看好中国这一市场的原因。我国现阶段最大的 C2C 模式的电子商务站点是
易趣。易趣网络信息服务(上海)有限公司和上海易趣贸易有限公司于 1999 年 8 月成
立。2002 年 3 月,易趣获得了美国最大的电子商务公司 eBay 的 3000 万美元的注资,并
同其结成战略合作伙伴关系。易趣还与如新浪和网易等各类网站进行合作,充分发挥出
强势联合、资源互补的优势,极大丰富了其他网络消费服务的内容,提供了一种电子商
务方式,也充分拓展了易趣竞标交易的用户空间。经过近五年的发展,易趣在中国传播
着 C2C 网上交易的新理念,并建立起了一套适合自身运营模式,是我国首家 C2C 购物网
站。
淘宝网站是阿里巴巴(中国)网络技术有限公司依托其在 B2B 市场的经验和服务能
力强势出击,用亿元倾力打造的,它希望以灵活的符合中国人交易习惯的方式操作网上
交易,旨在真正为中国人上网购物及交易提供一个优秀的电子商务平台。淘宝网站的崛
起,严重的威胁着易趣的地位。有数据显示,截止 2004 年 7 月 4 日,才发展两个多月
的淘宝网站已拥有会员 1.7 万,上网商品 6.2 万件,日平均网页游览量达到 30 万,
日平均访问人次达到 2.5 万,日新增商品达 2000 多件。同时,淘宝网站宣称在近几年
内将以免费的形式开放,这将打破易趣在我国个人网上交易领域的垄断地位。
§1.2 本课题的意义
随着全社会信息化程度加强,各种条件的成熟,CtoC (Consumer to Consumer)模式
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越来越呈现出蓬勃发展的强劲势头。目前在我国,采用这种方式的网站有近 20 家。较
早进入此领域的有雅宝、网猎、易趣、新网、酷必得、万象、大中华等拍卖网站。从每
周的用户浏览拍卖网站的频率来看,但无论是拍卖品还是服务都已经对客户形成极强的
吸引力。不远的未来,CtoC (Consumer to Consumer) 电子商务会成为电子商务领域的
一个引人瞩目的新亮点。
在我国,互联网正以惊人的速度发展起来。电子商务也逐渐得到政府和企业和重视,
各政府部门和企业不仅建立了自己的网站,而且还在积极开展电子商务(政务)领域,
而这些都属于 B2B,B2C,B2G,C2G 模式。为了迎合用户日益增长的物资交流需要,在
消费者之间提供便利,灵活,自由的电子商务的交易中介,设计并实现这个 C2C 的小型
电子商务平台。拥有合法身份的广大网络用户都可以通过该系统进行网上的个人物品交
易活动。
在大学,每年都有大批毕业生在毕业前对大学生活中的生活用品及一些书籍进行处
理,而他们通常都采用跳蚤市场的方式,销售者要将出售的商品运送到出售地点而且要
耗费大量时间等待顾客,而购买者也只能进行没有针对性的粗略浏览。而如果采用网络
拍卖的形式,销售者只用将待售商品上传至网站,然后过一段时间查看信息就可以了,
这样就大大节省了销售成本;而购买者也可以根据自己的需要有针对性地浏览商品,大
大节约了时间和精力。而在这之前他们需要做的只是花费不到2分钟的时间成为网站的
注册用户。
§1.3 本系统的简要介绍
这个网上拍卖平台系统就是 CtoC 电子商务的一种形式,主要是分析网上消费在消
费者和消费者之间发生的交易过程,网上拍卖网站则是为这一过程的提供平台,该平台
可供消费者录入需要卖出的商品信息和买卖的形式和具体要求,系统对这些信息进行管
理,并以页面的形式分门别类的发布,供其他消费者浏览查询选购和竟拍,并提供网上
交易费用代收等服务。
本系统运用面向对象的分析和设计思想,采用JSP技术和Java Bean组件技术,比较
完整地规划了一个网上拍卖网站系统的功能,使消费者和消费者之间直接进行交易,交
易商品并不是该交易平台(即网上拍卖平台系统)的商品,商品是为交易一方所拥有,
该交易平台的主要功能是发布商品信息,并作为交易双方的沟通媒介。
实际上本网站对顾客群并没有做限制,任何人都可以注册成为注册用户。交易商品
也没有限制:日常用品、书籍、电脑极其周边产品等等都可以进行交易,但时间关系,
主要收集了手机做商品例子,在交易双方达成共识后自行联系并进行交易,网站只是作
为提供信息的平台存在。
该平台主要使用 JSP 技术在 Windows 环境下使用 Jbuilder 进行开发的。其运行环
境为 Windows XP 系统,运行 Tomcat 即可。而用户只需打开 IE 浏览器在地址栏打入网站
地址就可以访问了。