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在 Python 中使用 Turtle 创建贪吃蛇游戏
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2023-07-05
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贪吃蛇游戏是一款街机迷宫游戏,由Gremlin Industries开发,世嘉于1976年10月发行。它被认为是一种技巧游戏,在人们中世代流行。贪吃蛇游戏中的蛇是使用相对于其前进方向的四个方向按钮来控制的。玩家在游戏中的目标是通过收集食物或水果来获得尽可能多的分数。一旦蛇撞到墙壁或撞到自己,玩家就输了。 对于Python初学者来说,那些有兴趣让自己的领域变得更简单的人绝对可以尝试一下,而Turtle模块正是为此目的而制作的,供初学者尝试,也可以作为项目的一部分提交。该程序将在Python 3中完成。 因此,我们将使用以下模块创建一个基于 Python 的游戏: Turtle:它是一个预装的 python 库,使用户能够通过提供虚拟画布来创建形状和图片。 Time:该函数用于计算自纪元以来经过的秒数。 Random:该函数用于在Python中使用random模块生成随机数。
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贪吃蛇游戏是一款街机迷宫游戏,由 Gremlin Industries 开发,世嘉于 1976
年 10 月发行。它被认为是一种技巧游戏,在人们中世代流行。贪吃蛇游戏
中的蛇是使用相对于其前进方向的四个方向按钮来控制的。玩家在游戏中的
目标是通过收集食物或水果来获得尽可能多的分数。一旦蛇撞到墙壁或撞到
自己,玩家就输了。
对于 Python 初学者来说,那些有兴趣让自己的领域变得更简单的人绝对可
以尝试一下,而 Turtle 模块正是为此目的而制作的,供初学者尝试,也可
以作为项目的一部分提交。该程序将在 Python 3 中完成。
因此,我们将使用以下模块创建一个基于 Python 的游戏:
� Turtle:它是一个预装的 python 库,使用户能够通过提供虚拟画布
来创建形状和图片。
� Time:该函数用于计算自纪元以来经过的秒数。
� Random:该函数用于在 Python 中使用 random 模块生成随机数。
使用专为 Python 程序制作的 PyCharm 应用程序可以轻松完成以下代码。
此外,VSCode 也可用于该程序。从 VSCode 的扩展安装 Python3。然后,
以 your_filename.py 的形式保存程序
以下是使用 Turtle 模块创建贪吃蛇游戏的分步方法:
第 1 步:我们将把模块导入到程序中并为游戏提供默认值。
Python3
import turtle
import time
import random
delay = 0.1
score = 0
high_score = 0
步骤 2:现在,我们将创建游戏的显示,即游戏的窗口屏幕,我们将在游戏
中创建蛇的头部和蛇的食物,并在游戏的标题处显示分数。
Python3
# Creating a window screen
wn = turtle.Screen()
wn.title("Snake Game")
wn.bgcolor("blue")
# the width and height can be put as user's choice
wn.setup(width=600, height=600)
wn.tracer(0)
# head of the snake
head = turtle.Turtle()
head.shape("square")
head.color("white")
head.penup()
head.goto(0, 0)
head.direction = "Stop"
# food in the game
food = turtle.Turtle()
colors = random.choice(['red', 'green', 'black'])
shapes = random.choice(['square', 'triangle', 'circle'])
food.speed(0)
food.shape(shapes)
food.color(colors)
food.penup()
food.goto(0, 100)
pen = turtle.Turtle()
pen.speed(0)
pen.shape("square")
pen.color("white")
pen.penup()
pen.hideturtle()
pen.goto(0, 250)
pen.write("Score : 0 High Score : 0", align="center",
font=("candara", 24, "bold"))
输出:
初始分数为标题,白色:蛇头,红色:水果
第 3 步:现在,我们将验证蛇运动的关键点。通过点击游戏中常用的关键
字“w”、“a”、“s”和“d”,我们可以操作蛇在屏幕上的移动。
Python3
# assigning key directions
def group():
if head.direction != "down":
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Qshen
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