import turtle
import random
import my_ui
window=turtle.Screen()
window.bgpic("棋盘背景.png")
window.title("智能棋手")
# 决定先后手
coin = random.randint(0, 1)
chessList = list(range(9))
# 回合数
number = 0
while True:
# 依次下棋
number += 1
if coin == 0:
while True:
user = turtle.textinput("输入框", "玩家出子:")
if int(user) == chessList[int(user)]:
chessList[int(user)] = "x"
coin = 1
break
else:
print("电脑出子:")
while True:
index = random.randint(0, 8)
print(index)
if index == chessList[index]:
chessList[index] = "o"
coin = 0
break
# 显示棋盘效果
my_ui.show(chessList)
# 判断胜负
win1 = chessList[0] == chessList[1] == chessList[2]
win2 = chessList[3] == chessList[4] == chessList[5]
win3 = chessList[6] == chessList[7] == chessList[8]
win4 = chessList[0] == chessList[3] == chessList[6]
win5 = chessList[1] == chessList[4] == chessList[7]
win6 = chessList[2] == chessList[5] == chessList[8]
win7 = chessList[0] == chessList[4] == chessList[8]
win8 = chessList[2] == chessList[4] == chessList[6]
if win1 or win2 or win3 or win4 or win5 or win6 or win7 or win8:
if coin == 1:
print("玩家获胜!")
else:
print("电脑获胜!")
break
if number == 9:
print("和棋")
break
turtle.done()
Python turtle 井字棋游戏代码
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更新于2023-06-10
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Python的turtle库是一个非常有趣的模块,它以图形化的方式引入编程概念,特别适合初学者学习。在这个场景中,我们讨论的是使用turtle库制作一个井字棋(Tic-Tac-Toe)游戏的代码。井字棋是一种简单的两人对弈游戏,通常在3x3的格子上进行,玩家轮流在空格内画“X”或“O”,第一个完成三连的玩家获胜。
我们需要了解turtle库的基本用法。turtle库提供了画笔、移动、转向等图形绘制功能。在这个游戏中,我们将利用turtle来绘制棋盘,并用不同的形状和颜色表示棋子。
1. **创建棋盘**:
使用turtle库,我们可以创建一个窗口并在其中绘制棋盘。棋盘是一个3x3的网格,可以使用for循环来绘制9个相等大小的矩形,每个矩形代表一个棋位。
2. **用户交互**:
游戏需要监听用户的输入,当用户点击棋盘上的某个位置时,程序应识别并记录这个选择。Python的turtle库没有直接提供鼠标事件处理,但可以使用tkinter库(turtle是基于tkinter的),通过`turtle.onscreenclick()`函数绑定鼠标点击事件。
3. **游戏逻辑**:
- 初始化游戏状态:定义两个玩家(通常用“X”和“O”表示),并设定当前玩家。
- 检查游戏是否结束:每次玩家下棋后,检查是否有行、列或对角线出现三个相同的标记,如果有,则当前玩家获胜,游戏结束。
- 检查棋盘是否满:如果所有棋位都被填满且没有玩家获胜,那么游戏为平局。
4. **绘制棋子**:
当用户选择一个位置时,根据当前玩家的标记,在对应的位置上绘制棋子。可以用turtle的`begin_fill()`和`end_fill()`方法填充一个特定形状(如圆形或正方形)。
5. **切换玩家**:
每次玩家下棋后,切换到另一个玩家。这可以通过设置一个变量来追踪当前玩家,并在每次落子后切换。
6. **游戏循环**:
游戏会一直进行,直到有玩家获胜或棋盘填满。在每次玩家下棋后,都需要重新检查游戏状态并决定是否继续。
在提供的压缩包中,可能包含了一个名为"井字棋"的Python源代码文件,里面实现了上述逻辑。分析这个文件可以帮助我们更深入地理解如何将turtle库应用于游戏开发,包括事件处理、游戏逻辑实现以及图形界面的设计。通过阅读和理解代码,我们可以学习到如何将Python的面向对象编程应用到实际项目中,以及如何使用turtle库来创建交互式应用程序。
这个项目是一个很好的实践,让学习者能够结合基础的编程知识和turtle库,创造出一个具有完整功能的游戏。同时,这也是一个不错的教学示例,展示了如何将简单的图形库用于复杂的应用场景。