模具常用英语对话
本资源摘要信息来自于一份名为“模具常用英语对话(1).doc”的文件,主要内容为模具行业中常用的英语对话。下面是从该文件中提取的相关知识点:
一、模具英语对话
1.征询时间:“XXX!你现在有空吗,我可以征询你一些征询题吗?”(Can I ask you some questions if you are free?)
知识点:在模具行业中,需要与客户或供应商交流时,需要征询时间,确保双方都有空闲时间。
2.产品面处理:“请征询此产品的面是否为表面面?表面做什么处理?是晒纹/抛光?”(Can you tell me whether the surface of this part is visible/esthetic one? What will we do for its surface Texture or Polishing?)
知识点:在模具设计中,需要考虑产品的表面处理,如抛光、晒纹等,以确保产品的外观和质量。
3.产品加顶针或顶块:“请征询产品谁人面是否加顶针或顶块?产品赞同加扁顶针吗?”(Does this part need an ejector pin or ejector bar? Can we add an ejector blade?)
知识点:在模具设计中,需要考虑产品的加顶针或顶块,以确保产品的安全和可靠性。
4.柱位设计:“谁人产品的柱位我们计划做司筒。〔或镶针〕可以吗?”(Can we add ejector sleeves or rejector pins in the boss of this part?)
知识点:在模具设计中,需要考虑柱位的设计,以确保产品的稳定性和可靠性。
5.产品面处理:“产品的谁人位置不克不迭出模,我们计划做行位,在此面上会有分模线,你接受吗?”(On this side, is that OK?)
知识点:在模具设计中,需要考虑产品的面处理,以确保产品的外观和质量。
6.产品歪顶设计:“产品不处的谁人位置我们计划做歪顶或里手位,有征询题吗?”(We will make the lifter and (inner) slider in this position, will that be a problem?)
知识点:在模具设计中,需要考虑产品的歪顶设计,以确保产品的安全和可靠性。
7.2D和3D产品图纸:“你供应的2D产品图与3D产品图不不合,请征询以哪一个图面为准?”(The 2D and 3D drawing you provided is not the same, can you tell me which one is correct?)
知识点:在模具设计中,需要确保2D和3D产品图纸的一致性,以避免设计错误。
8.3D产品图纸修改:“你供应的3D产品图有的所在不出模角,有的所在胶位太厚,有的所在胶位太溥,这些产品征询题我们可以自己修正吗?修正后会给交给你确认。”
知识点:在模具设计中,需要对3D产品图纸进行修改,以确保产品的设计正确性。
9.材料缩水率:“按你们供应的缩水率千分之五,谁人模具的尺寸已经做到了模具图面恳求。但注塑出来的产品不符合你们的产品图。”(According to the shrinkage one over two hundred, the mold has been done in the right dimension, but the part falls short to your part drawing, are you sure the shrinkage is right?)
知识点:在模具设计中,需要考虑材料的缩水率,以确保产品的尺寸正确。
10.产品尺寸调整:“产品的谁人位置太小,导致模具钢料太溥,可以加宽谁人位置吗?”(This position is too small and will make the steel material here too thin, can we widen it here?)
知识点:在模具设计中,需要考虑产品的尺寸调整,以确保产品的尺寸正确。
11.歪顶与柱位空间:“歪顶与后面的柱位空间太小,歪顶在运动时会干涉到柱子,能移动谁人柱子的位置吗?”(Position of the boss.)
知识点:在模具设计中,需要考虑歪顶与柱位空间,以确保产品的安全和可靠性。
12.筋骨位设计:“谁人筋骨位胶厚太溥,同时高度偏高,注塑时特不难填充谁人筋位,可以增加谁人筋骨位的厚度吗?”(The rib here is too thin and on the high side, so it will be difficult to fill here when we do the injection, can you increase the thickness of this rib?)
知识点:在模具设计中,需要考虑筋骨位的设计,以确保产品的尺寸正确。
13.筋骨位高度调整:“你是想将此筋骨位的高度加高/减低吗?加胶的位置我们将用铜公放电加深。但减胶的位置有两种做法,1、做镶件;2、烧焊;由于镶件的底部有运水,我们复杂的做法是烧焊处理,你可以接受吗?”
知识点:在模具设计中,需要考虑筋骨位的高度调整,以确保产品的尺寸正确。
14.样板烧焦:“谁人样板的筋骨位底部烧焦,是由于排气不良,我们可以在筋骨位的中间增加一个镶件。”
知识点:在模具设计中,需要考虑样板的烧焦问题,以确保产品的质量。
15.镶件重做:“重做镶件大年夜概需要5-6天时间,你能接受吗?”
知识点:在模具设计中,需要考虑镶件的重做问题,以确保产品的质量。
16.产品面处理:“产品的谁人面我们已经做了晒纹处理,假定需要加胶,谁人面我们需要重新外发晒纹。可以需要几多天的时刻。因而我们开门见山以铜公放电的火花纹替代你恳求的纹路,你可以接受吗?”
知识点:在模具设计中,需要考虑产品的面处理,以确保产品的质量。