计算机辅助图形设计.doc
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计算机辅助图形设计II 大纲号:05224805 学分:2 学时:32 执笔人: 审订人: 课程性质:学科基础课 一、课程的地位与作用 本课程是一门专业基础技能课程,利用计算机辅助造型的方法为从事艺术设计专业的 学生在运用专业基础理论和专业技术知识,进行三维图形处理、三维动画设计、以及解 决影视动画制作等方面,提供了用数字化技术进行处理的方法和手段,为学生学习三维 知识提供平台。三维设计已经成为现今最流行、应用最广泛的设计形式,在多媒体、影 视、动画、室内装饰设计、景观设计、建筑设计中均有广泛的应用,掌握好三维设计软 件对于艺术设计的学生来说具有十分重要的现实意义。 二、课程的教学目标与基本要求 1. 教学目标 计算机辅助艺术设计II主要在计算机辅助艺术设计I的基础之上加强学生对计算机在 艺术设计中应用的理解,通过课堂讲授、辅导答疑、上机练习等教学手段,使学生深入 了解平面和三维软件(主要是三维软件)在设计领域的基本应用方法。学生经过对该课 程的学习,了解并掌握三维软件的建模、渲染、后期处理的基本方法,能够使其对计算 机应用的基本技能得到锻炼,为今后的设计表现打下良好的基础。 2. 基本要求 (1)了解计算机在三维图象处理及艺术设计中的作用和前景。 (2)初步掌握Maya软件在三维图象处理及艺术设计方面的基本原理及基本方法。 (3)初步掌握Maya软件在三维图象处理的基本功能和操作技能。 三、主要内容 "0 素材光盘使用方法 "4.5 坐标系统介绍 " "0.1 安装视频驱动 "5 三维模型概论 " "0.2 光盘教学界面 "5.1 三维模型的建模思路与概念 " "0.3 设置视频播放程序 "5.2 常见的几种建模方法介绍 " "0.4 场景文件和素材的使用 "6 基础建模 " "1 基础知识 "6.1 基本几何体-玩具工厂 " "1.1 Maya 软件介绍 "6.2 基本图形-糟糕的设计图 " "1.2 硬件和系统配置 "6.3 图形编辑-画家的手 " "1.3 第三方插件的用法 "6.4 旋转成型-光滑的酒杯 " "2 认识操作界面 "6.5 文字和倒角-立体文字 " "2.1 屏幕布局 "6.6 勾线和轮廓倒角-电视台标 " "2.2 功能区介绍 "6.9 特殊贴图训练-合成贴图 " "2.3 Maya 新增工具 "6.10 特殊贴图-置换贴图 " "3 选择功能介绍 "6.11 参数化门窗的创建 " "3.1 基本物体选择法 "7 渲染插件的应用 " "3.2 复合功能选择法 "7.1渲染器的安装 " "3.3 选择集合的命名 "7.2渲染器的基本介绍 " "3.7 建筑扩展建模 "7.3 渲染器的初始设定 " "3.8参数化楼梯的创建 "7.4基本材质的制作(陶土、金属、 " "3.9 选择集合的锁定 "瓷器) " "4 空间坐标系统 "7.5 高级材质的制作(磨砂金属、 " "4.1 专用名词注解 "玻璃) " "4.2 坐标控制按钮 "7.6 渲染设定介绍 " "4.3 坐标轴向控制 "7.7 出图与后期处理 " "4.4 坐标轴心控制 " " "8 常用建模 "11 标准渲染 " "8.1 简单布尔运算-骺子的制作 "11.1 渲染类型 " "8.2复杂布尔运算-笔盒 "11.2 渲染工具 " "8.3拉伸建模 -简单室内的制作 "11.3 渲染设置 " "8.4基本复制训练-挂钟 "11.4 渲染文件格式 " "8.5阵列复制-DNA分子群 "12 展示设计案例 " "9 材质和贴图 "12.1 场景的计划与布置 " "9.1 材质基础 "12.2 展柜的设计与制作 " "9.2 基本材质训练-水瓶静物 "12.3 贴图的基本运用 " "9.3 基本贴图训练-简单几何体 "12.4 灯光设置 " "9.4 贴图效果训练—卡通油壶 "12.5 渲染出图 " "9.5 反射效果训练-仿真油壶 "12.6 后期处理 " "9.6 特殊材质训练-双面材质 "13 会议室的设计与制作 " "9.7 特殊材质训练-混合材质 "13.1场景的计划与布置 " "9.8 特殊材质训练-多维材质 "13.2图形的导入与编辑 " "10 灯光和摄影 "13.3 场景的建模 " "10.1 泛光灯训练—三角龙 "13.4 贴图的基本运用 " "10.2 阴影特效训练-室内一角 "13.5 灯光设置 " "10.3 阴影特效训练-花瓶鸟笼 "13.6 渲染出图 " "10.4 高级照明技术 "13.7 后期处理 " "10.5 摄影机-会议室巡览 " " "四、时间分配 " "课程分"序 "教 学 内 容 "教学环节(学时) " "段标识"号 " " " " " " "讲 "习 "实 "上 "课 " " " " "课 "题 "验 "机 计算机辅助图形设计是一门至关重要的学科基础课,它在艺术设计领域中占据着核心地位,特别是在如今这个数字化时代。这门课程旨在通过教授学生如何利用计算机辅助造型技术,特别是三维软件,来提升他们在三维图形处理、三维动画设计以及影视动画制作等方面的专业能力。课程主要以Maya软件为教学工具,因为Maya在三维图像处理和艺术设计中具有广泛的应用。 教学目标包括让学生了解计算机在艺术设计中的应用及其前景,掌握Maya的基本原理和操作技巧。学生在完成课程后,应能熟练运用Maya进行建模、渲染和后期处理。课程内容涵盖了从软件基础如安装视频驱动、使用素材,到高级建模技术如布尔运算、拉伸建模,再到材质和贴图的创建,以及灯光和摄影技巧的应用。 课程中,Maya的使用技巧逐步展开,从基础的软件介绍、硬件配置,到屏幕布局、功能区的熟悉,再到选择功能、坐标系统的理解,确保学生能够有效地操控软件。此外,课程还涉及了建模的不同方法,如基本几何体建模、图形编辑、文字和倒角等。在材质和贴图方面,学生将学习如何创建和应用各种材质效果,如反射、置换等,并通过实例来实践。 渲染是三维设计的关键步骤,课程中讲解了渲染器的安装、基本设置,以及不同类型的渲染,包括标准渲染,帮助学生理解如何调整渲染参数以达到理想的效果。在灯光和摄影部分,学生将学习如何使用不同的灯光类型来创建氛围,以及摄影机的运用,以便于实现逼真的视觉效果。 课程还包含实际项目,如展示设计案例和会议室设计,这些案例让学生有机会将所学应用于实际场景,进行场景规划、建模、贴图应用、灯光设置和后期处理,从而提升综合设计能力。 计算机辅助图形设计课程是艺术设计专业学生的必修课,它不仅教授技术技能,更强调通过实践来培养创新思维和问题解决能力,为学生在多媒体、影视、动画等领域的发展奠定坚实基础。通过系统学习,学生可以熟练掌握Maya等工具,以适应日益增长的数字艺术需求。
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