第01章-计算机与程序设计.ppt
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
计算机系统与程序设计是计算机科学的基础,它们涵盖了计算机硬件、软件以及如何利用这些资源解决问题的原理。本章主要探讨以下几个核心知识点: 1. **计算机系统概述**:计算机系统由硬件和软件两大部分构成。硬件包括中央处理器(CPU)、主存储器、输入设备、输出设备和辅助存储器。CPU由运算器和控制器组成,负责处理和控制数据;主存储器存储临时数据,而辅助存储器用于长期保存大量信息。软件分为系统软件、支撑软件和应用软件,其中系统软件是最底层的,如操作系统和编译器,支撑软件提供其他软件开发的平台,应用软件则是针对特定任务设计的。 2. **程序设计基本概念**:程序设计是一个问题求解的过程,包括问题定义、算法设计、程序编码、测试和调试四个阶段。算法是解决问题的精确步骤,它具有有穷性、确定性、可行性、输入和输出等特征。算法可以通过文字描述、图形(如流程图、盒图、PAD图)或程序语言来表达。程序是由数据结构和算法组成的,数据结构描述处理的对象,算法描述处理规则。 3. **程序设计语言**:程序设计语言是用来描述数据和操作的工具。机器语言直接对应于计算机的指令集,以二进制形式存在;汇编语言使用助记符代替二进制,但仍需转换为机器语言;高级语言如C++、Java、C#等,其语法更接近人类语言,便于理解和编写,但需要通过编译器或解释器转换成机器可执行的形式。 4. **程序设计方法**:程序设计通常遵循先设计后编码的原则,设计阶段决定了程序的结构和效率。结构化程序设计强调模块化和自顶向下设计,通过函数或过程分解复杂问题;面向对象程序设计(OOP)进一步引入类和对象的概念,以封装、继承和多态性提高代码复用性和灵活性。 5. **C++编程环境**:C++是一种强大的、面向对象的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件和游戏开发。学习C++需要了解开发环境,如IDE(集成开发环境),例如Visual Studio或Code::Blocks,以及开发过程,包括编写代码、编译、链接和调试。 在实际编程实践中,理解计算机系统的工作原理和程序设计的基本概念至关重要,它们是编写高效、可靠软件的基础。掌握好这些基础知识,将有助于我们更好地应对各种复杂的计算问题,并有效地利用计算机资源。
剩余28页未读,继续阅读
- 粉丝: 105
- 资源: 9354
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- bdwptqmxgj11.zip
- onnxruntime-win-x86
- onnxruntime-win-x64-gpu-1.20.1.zip
- vs2019 c++20 语法规范 头文件 <ratio> 的源码阅读与注释,处理分数的存储,加减乘除,以及大小比较等运算
- 首次尝试使用 Win,DirectX C++ 中的形状渲染套件.zip
- 预乘混合模式是一种用途广泛的三合一混合模式 它已经存在很长时间了,但似乎每隔几年就会被重新发现 该项目包括使用预乘 alpha 的描述,示例和工具 .zip
- 项目描述 DirectX 引擎支持版本 9、10、11 库 Microsoft SDK 功能相机视图、照明、加载网格、动画、蒙皮、层次结构界面、动画控制器、网格容器、碰撞系统 .zip
- 项目 wiki 文档中使用的代码教程的源代码库.zip
- 面向对象的通用GUI框架.zip
- 基于Java语言的PlayerBase游戏角色设计源码