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[测试工程师笔试题目及答案]游戏测试工程师笔试题.docx
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[测试工程师笔试题目及答案]游戏测试工程师笔试题
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测试工程师笔试题目及答案篇 1
1.介绍一下整体项目测试流程
1. 搭建缺陷管理的环境和测试环境以及配置管理的环境搭建;2. 编写测试计划;3.
设计测试用例;4. 编写测试用例;5. 测试用例的评审;6. 执行测试;7. 缺陷管理; 8. 测
试报告的输出
2.什么是回归测试?
回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其
他代码产生错误。
3.您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着解释下不同的测试类型?
黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试
黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合
要求。
白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计
规格要求,所有内部成分是否以经过检查。
单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、
很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下
某个特定函数的行为。
单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。可以这么说,程序员
有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行单元测试,就是
为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。
集成测试(也叫组装测试,联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它的最简单的形式是:
两个已经测试过的单元组合成一个组件,并且测试它们之间的接口。从这 一层意义上讲
,组件是指多个单元的集成聚合。在现实方案中,许多单元组合成组件,而这些组件又聚
合成程序的更大部分。方法是测试片段的组合,并最终扩展进 程,将您的模块与其他组
的模块一起测试。最后,将构成进程的所有模块一起测试。
系统测试是将经过测试的子系统装配成一个完整系统来测试。它是检验系统是否确实
能提供系统方案说明书中指定功能的有效方法。(常见的联调测试)
系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测试,确保最终软件系统满足产品需求
并且遵循系统设计。
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是空空呀
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