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C++基础知识学习总结
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2023-02-24
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C++基础知识学习
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1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
语法: 数据类型 变量名 = 初始值;
变量的命名规范:
1. 在名称中只能使用字母字符、数字和下划线(_)
2. 名称的第一个字符不能是数字
3. 区分大写字符与小写字符
4. 不能将C++关键字用作名称
5. 以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用。以一
个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。
6. C++对于名称的长度没有限制,名称中所有的字符都有意义,但有些平台有长度限制。
示例:
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据。
两种定义常量的方式:
1. 宏常量: #define 常量名 常量值
/*
main 是一个程序的入口
每个程序都有且仅有一个 main 函数
*/
int main() {
// 在屏幕中输出 Hello World
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 变量创建的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值;
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
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Curiosity_HHJ
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