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Unity给场景中的3D字体TextMesh增加描边方案二
Unity给场景中的3D字体TextMesh增加描边方案二
unity
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unity实现描边效果
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在unity中实现物体描边的效果,亲测可用。
unity3d描边效果
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3星 · 编辑精心推荐
有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
Unity3d 高亮描边插件
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一个Unity3d高亮描边插件,可以直接使用,类似游戏中人物被选中时高亮描边效果
Unity3d常用中文字体
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要求Unity 5.3.4 或更高版本 TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单
Super Text Mesh 1.6(unity最好的文字渲染插件,支持中文)
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常用6500汉字(txt) 可用于Unity3d制作TextMesh Pro字体资源
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常用6500汉字(txt) 可用于Unity3d制作TextMesh Pro字体资源,字体中包括有ASCII字符
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unity3d中实现物体轮廓描边的Shader
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常用20960 汉字 符号字汉字(txt) 可用于Unity3d制作TextMesh Pro字体资源
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unity3d描边效果shader
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有详细的模型描边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
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unity 模型描边 高亮插件 简单易用
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数字孪生+unity+机械臂控制
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[数字孪生]技术的关键之一是实现虚实联动,目前通过unity滑动条来实现机械臂的虚实交互控制
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