c语言常用单词.pdf
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C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它是由Dennis Ritchie于1969年至1973年间在AT&T的贝尔实验室为了编写UNIX操作系统而发展出来的。C语言兼具高级语言和汇编语言的特点,它既能够像高级语言那样进行结构化编程,又能达到汇编语言操作硬件的能力。C语言以其强大的功能、灵活性和简洁性而成为历史上最流行的编程语言之一。 C语言的常用单词涵盖了编程语言的核心概念、编程范式、数据类型、控制结构、编程工具等多个方面。下面我们将详细解释这些单词所代表的概念: 1. Algorithm(算法):算法是完成特定任务的一系列步骤或指令。 2. Machine Language(机器语言):机器语言是计算机的底层语言,由一系列二进制代码组成,可以直接被CPU执行。 3. ALU(算术逻辑单元):是CPU的一个核心部分,负责执行所有的算术和逻辑操作。 4. Memory Unit(存储单元):计算机中用于存储数据和指令的部分。 5. Analysis(分析):在编程中,分析是指对问题进行拆分,以便更好地理解并找到解决方案的过程。 6. Microprocessor(微处理器):集成在单一芯片上的处理器,是计算机的核心组件。 7. Application Software(应用软件):用于完成特定任务的软件。 8. Assembler(汇编器):将汇编语言编写的程序转换成机器语言的程序。 9. Object-Oriented Language(面向对象语言):一种以对象为基础来设计程序,强调数据和操作数据的函数封装在一起的语言。 10. Assembler Language(汇编语言):一种低级编程语言,使用助记符代替机器语言的二进制代码。 11. Opcode(操作码):指令的编码形式,表示要执行的操作。 12. Backup Copies(备份副本):为了防止数据丢失或损坏,将数据存储在其他位置的副本。 13. Operating System(操作系统):管理计算机硬件与软件资源的程序,提供用户与计算机交互的平台。 14. Bit(位):计算机中最小的数据单位,可以是0或1。 15. Procedure-Oriented Language(过程式编程语言):一种编程范式,强调过程或函数来组织程序。 16. Boot Programming(引导程序):计算机启动时执行的程序,用于初始化系统。 17. Byte(字节):由8个比特组成的计算机中用于存储数据的标准单位。 18. Programming Language(编程语言):用于与计算机沟通的语言,指令计算机完成任务。 19. Pseudocode(伪代码):用来表达算法的半形式化语言,介于自然语言和编程语言之间。 20. Class(类):在面向对象编程中,类是创建对象的模板或蓝图。 21. Refinement(细化):在程序设计中,细化是指将一个复杂的操作分解成更简单、更易实现的步骤。 22. Coding(编码):将算法和设计转换为编程语言的过程。 23. Repetition(重复):编程中的控制结构,用于重复执行某些语句直到满足特定条件。 ***piled Language(编译型语言):一种编程语言,源代码被编译器转换成机器语言,然后执行。 ***piler(编译器):将编程语言源代码转换为机器语言的程序。 26. Secondary Storage(辅助存储):用于长期存储信息的计算机存储设备,如硬盘和软盘。 ***puter Program(计算机程序):一组指令序列,用于完成特定任务。 28. Control Unit(控制单元):CPU的一部分,用于管理数据流动和指令执行。 29. Software(软件):计算机系统中运行的应用程序和操作系统。 30. Documentation(文档):记录程序设计、编写、测试和维护等各个阶段信息的文件。 31. Floppy Diskettes(软盘):一种可移动的磁性存储介质。 32. Software Development(软件开发):设计、实现、测试和维护软件的过程。 33. Procedure(过程):执行特定任务的指令集。 34. Flowchart(流程图):以图形方式表示算法、工作流或过程的图表。 35. Software Engineering(软件工程):应用工程原则于软件开发的过程。 36. Hardware(硬件):计算机系统的物理组件,如CPU、内存、硬盘等。 37. Source Code(源代码):用编程语言书写的程序文本。 38. High-Level Languages(高级语言):更接近自然语言的编程语言,比机器语言和汇编语言易于阅读和编写。 39. Syntax(语法):编程语言的语法规则,决定了代码的结构。 40. Invocation(调用):执行一个过程或函数。 41. System Software(系统软件):为应用软件提供运行环境的基础软件。 42. Iteration(迭代):重复执行一系列操作的过程。 43. Testing(测试):检查程序代码的正确性,并确保程序行为符合预期的过程。 44. Interpreted Language(解释型语言):一种编程语言,其源代码在执行时由解释器逐行翻译成机器语言。 ***o's Complement(补码):用于表示有符号整数的一种二进制表示方法。 46. Low-Level Language(低级语言):接近机器语言的编程语言,如汇编语言。 47. Abstraction(抽象):隐藏不必要的细节,只展示与当前任务相关的信息。 48. Accumulating Argument(累积参数):在函数调用中,用于收集信息的参数。 49. Decrement Operator(减一操作符):在编程中用于将变量的值减一的操作符。 50. Arithmetic Operators(算术运算符):用于进行数学计算的操作符,如加、减、乘、除。 51. Argument(参数):在函数调用中,传递给函数的值。 52. Assignment Statement(赋值语句):用于给变量赋值的语句。 53. Assignment Operators(赋值运算符):用于在变量和表达式之间建立赋值关系的操作符。 54. Associativity(结合性):确定具有相同优先级的运算符的计算顺序。 55. Cast(类型转换):将一种数据类型转换为另一种数据类型的操作。 56. Atomic Data Value(原子数据值):不可再分的数据值。 ***pile-Time Error(编译时错误):在编译阶段就能发现的错误。 58. Character Values(字符值):代表单个字符的数值。 59. Counting Class(计数类):在面向对象编程中,用于计数操作的类。 60. Justifying Comments(解释性注释):提供代码段落或功能的额外解释的注释。 61. Logic Error(逻辑错误):程序运行时逻辑上的错误,不会立即导致程序崩溃。 62. Data Types(数据类型):定义数据的种类和结构,如整数、浮点数等。 63. Value Declaration Statement(值声明语句):用于声明变量值的语句。 64. Magic Number(魔数):没有明确注释的硬编码数值,通常在代码中不推荐使用。 65. Definition Statement(定义语句):在编程中用来定义变量或函数的语句。 66. Mathematical Library(数学库):包含常用数学函数的库。 67. Double-Precision Number(双精度数):一种浮点数表示方法,具有更高的精度。 68. Octal(八进制):基数为八的数制系统。 69. Escape Sequence(转义序列):用于表示特殊字符的字符序列。 70. Named Constant Expression(命名常量表达式):具有名称的不变的值。 71. Desk Checking(桌面检查):一种软件开发中的错误检测方法,通过手工模拟程序的执行来检查程序的逻辑。 72. Floating-Point Number(浮点数):一种用于表示实数的计算机数值表示方法。 73. Field Width(字段宽度):在格式化输出中,指定输出数据占用字符宽度的设置。 74. Manipulator(操纵器):在C++中,操纵器用于操作输入/输出流,如设置格式等。 75. Function Header(函数头部):函数声明的开始部分,包含返回类型、函数名和参数列表。 76. Identifier(标识符):在编程语言中用来命名变量、函数等实体的名称。 77. Echo Printing(回显打印):将输入的字符原样输出。 78. Hexadecimal(十六进制):基数为十六的数制系统。 79. Program Verification and Testing(程序验证和测试):确保程序正确实现需求的过程。 80. Integer Value(整数值):表示整数的数据类型。 81. Increment Operator(加一操作符):在编程中用于将变量的值加一的操作符。 82. Keyword(关键字):编程语言中预定义的具有特殊意义的词。 83. Implement(实现):在编程中,将设计转换为代码的过程。 84. Prompt(提示符):在用户界面上用来指示用户输入的字符或短语。 85. Mixed-Mode Expression(混合模式表达式):在C语言中,涉及不同类型操作数的表达式。 86. Run-Time Error(运行时错误):在程序执行过程中发生的错误。 87. Mnemonic(助记符):帮助记忆的缩写或符号。 88. Right-Value(右值):在C语言中,表达式右边的值。 89. Modules(模块):程序的一部分,可以独立编译和执行。 90. Symbolic Constant(符号常量):用符号代替数值常量,使代码更易读和维护。 91. Modulus Operators(取模运算符):计算两个数相除的余数的操作符。 92. Syntax Error(语法错误):源代码中不符合语法规则的部分。 93. Precedence(优先级):在表达式中运算符执行顺序的等级。 94. Tracing(追踪):一种程序调试技术,通过记录程序执行过程来查找错误。 95. Variable Type Conversions(变量类型转换):将变量从一种类型转换为另一种类型的过程。 C语言的学习和使用,需要对上述概念有清晰的认识。通过理解这些单词和它们在C语言编程中的含义和用法,可以更高效地编写、分析和维护C语言程序。
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