《C#程序设计简明教程》的第1章主要涵盖了程序设计语言的基础概念、程序设计方法以及算法的介绍。这一章旨在为初学者提供坚实的理论基础,以便更好地理解和掌握C#编程。
章节介绍了程序设计语言的种类,包括机器语言、汇编语言和高级语言。机器语言是最底层的语言,由二进制代码组成,直接被计算机执行。汇编语言通过助记符简化了机器语言,但仍需汇编程序将其转换为机器代码。而高级语言如C#,则更接近人类自然语言,易于理解和编写,并且可以跨平台运行。高级语言的程序需要经过编译或解释过程,将源代码转化为机器可执行的形式。
章节讨论了算法的重要性。算法是解决问题的明确步骤,可以分为数值运算算法和非数值运算算法。为了表示算法,有两种常见方式:自然语言和流程图。自然语言虽然直观易懂,但可能过于冗长并存在歧义。流程图则通过图形化的方式来描绘算法的执行过程,包括起止框、判断框、处理框和流程线等元素。N-S流程图进一步简化了传统流程图,去除了流程线,使用矩形框来表示程序结构。
接着,章节阐述了两种主要的程序设计方法:结构化程序设计和面向对象程序设计。结构化程序设计强调自顶向下、逐步细化的设计思路,以及程序的模块化,主要包含顺序结构、选择结构和循环结构。面向对象程序设计(OOP)则将数据结构和算法结合,通过类和对象的概念,实现了数据和操作的封装。类是对象的模板,对象是类的实例,拥有属性、事件和方法。属性代表对象的状态,事件是对象可以响应的行为,而方法则是对象执行的特定功能。
在C#中,对象的属性用于描述对象的状态,例如控件的Text、BackColor、Font和Visible等。事件是对象能够识别并响应的动作,如Click事件。方法是对象能够执行的操作,它们由事件触发,或者在代码中直接调用。面向对象编程通常使用可视化工具,使得编程更加直观和便捷。
本章内容涵盖了程序设计的基础知识,为学习C#编程打下了坚实的基础。理解这些概念对于编写高效、可维护的C#程序至关重要。