CMake是一种跨平台的开源构建系统,用于管理软件构建过程。它通过提供一种高级的、独立于特定构建工具的语言,使开发者能够在不同的编译器和构建环境中编写构建脚本。CMake并不直接执行构建,而是生成针对特定构建系统的适配器文件,如Unix的makefile或Windows的Visual Studio项目文件。
在提供的压缩包"cmake-3.5.1"和"cmake-3.14.5"中,我们可以看到两个不同版本的CMake源代码。这两个版本之间的差异可能包括功能增强、错误修复、性能优化以及对新平台或库的支持。例如,从3.5.1升级到3.14.5可能会引入新的CMake命令、变量或者改进了某些现有功能的行为。
"cmake-3.5.1.tar.gz"和"cmake-3.14.5.tar.gz"是源码归档文件,它们包含了CMake源代码、文档、测试和其他资源。要使用这些源代码,首先需要解压文件,然后在适当的环境中编译和安装。对于Unix-like系统,通常使用tar命令来解压:
```bash
tar -zxvf cmake-3.5.1.tar.gz
tar -zxvf cmake-3.14.5.tar.gz
```
解压后,进入解压后的目录,然后按照CMake的安装指南进行编译。这通常涉及配置、编译和安装三个步骤:
```bash
cd cmake-3.5.1
./bootstrap
make
sudo make install
cd ../cmake-3.14.5
./bootstrap
make
sudo make install
```
CMake的基本使用包括创建一个名为`CMakeLists.txt`的文件,其中定义了项目构建规则。这个文件可以指定源文件、库依赖、目标平台等信息。例如,一个简单的CMakeLists.txt可能如下所示:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(MyProject)
add_executable(MyProject main.cpp)
```
在这个例子中,`cmake_minimum_required`指定了CMake的最低版本要求,`project`定义了项目名称,而`add_executable`则告诉CMake如何构建可执行文件。
一旦CMakeLists.txt准备好了,可以通过以下命令来生成构建文件:
```bash
mkdir build
cd build
cmake ..
make
```
这里,`cmake ..`会根据上一级目录中的CMakeLists.txt生成适应当前环境的构建文件,然后`make`会根据生成的文件进行编译。
CMake支持许多高级特性,如模块化构建(通过`add_subdirectory`命令),跨平台兼容性,自定义构建步骤,以及与各种第三方库的集成。它还提供了丰富的内置命令和函数,如`find_package`用于查找外部库,`target_link_libraries`用于链接库,`install`用于指定安装目标,等等。
CMake是一个强大的工具,它简化了多平台软件项目的构建过程,并允许开发者以一致的方式管理构建脚本,无论是在Linux、macOS还是Windows上。通过理解和熟练使用CMake,开发者可以更高效地构建和维护复杂的软件工程。