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24s篮球倒计时Protues仿真
24s篮球倒计时Protues仿真
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使用Protues搭建的24s篮球倒计时技术器,内部包含功能演示视频,说明文档,程序和Protues工程。亲测有效!
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51单片机篮球比赛计时计分器Proteus仿真
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利用51单片机作为核心,通过Proteus仿真软件搭建篮球比赛计时记分电路。该仿真可以实现篮球比赛的计时记分功能。该系统设置有12个独立按键,可以对24秒时间、比赛分数、比赛状态等参数进行设定。按键的功能分别是:开始/暂停、24秒+、24秒-、24秒清0、A队分数+1、A队分数+2、A队分数+3、A队分数-1、B队分数+1、B队分数+2、B队分数+3、B队分数-1等功能。该仿真采用
基于stm32的篮球计时计分器LCD(proteus仿真+keil代码)/中断按键/HAL库
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基于STM32的篮球比赛计时计分器的设计,这个是以中断按键的方式 设计一个篮球比赛计时计分器,并满足以下要求: . 1.通过LCD液晶,正确显示比赛时间,包括本节剩余时间,本次进攻剩余时间两部分。 2.通过按键,实现暂停、继续、复位功能 3.通过LCD液晶来显示当前两队比分。 4.通过按键模拟两队进球得分,并能够区分-一分、两分、三分. 5.通过蜂鸣器与发光二极管模拟得分时的声音和闪烁
基于51单片机的篮球计分器仿真设计资料 包含完整源代码及proteus仿真文件
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基于51单片机的篮球计分器仿真设计资料 包含完整源代码及proteus仿真文件 可通过按钮设置A、B队加减分,可通过按键暂停倒计时,可以调快时间或调慢时间。支持换场分数互换
基于stm32的LCD篮球计时记分器(proteus仿真+keil代码)/端口库
浏览:122
5星 · 资源好评率100%
基于STM32的篮球比赛计时计分器的设计,这个以矩阵按键扫描的方式 设计一个篮球比赛计时计分器,并满足以下要求: . 1.通过LCD液晶,正确显示比赛时间,包括本节剩余时间,本次进攻剩余时间两部分。 2.通过按键,实现暂停、继续、复位功能 3.通过LCD液晶来显示当前两队比分。 4.通过按键模拟两队进球得分,并能够区分-一分、两分、三分. 5.通过蜂鸣器与发光二极管模拟得分时的声音和闪
24秒倒计时protues仿真图
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课设-篮球24秒倒计时proteus仿真
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5星 · 资源好评率100%
完成功能 ①设计一个24秒倒计时电路,数码管显示具体数值 ②要求定时电路递减计时,每隔一秒钟,定时电路减1。 ③当计时电路递减计时到零(即定时时间到)时,显示器上显示00,同时发出声光报警信号。 ④设置操作开关控制计时器的启动、暂停和复位功能。
24秒倒计时篮球计数器设计(protues软件仿真
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24秒倒计时篮球计数器设计(protues软件仿真
47200393041192224s篮球倒计时Protues仿真.zip
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单片机篮球倒计时仿真protues
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数电实习 篮球24秒倒计时电路设计Protues
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(1)具有显示24s倒计时功能:用两个数码管显示,其计时间隔为1s。 (2)分别设置启动键和暂停/继续键,控制两位计时器的直接启动计数,暂停/继续计功能。 (3)设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。 (4)计时器递减计数到“00”时,计数器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即蜂鸣器发出声响和发光二极管发光。
基于Proteus的篮球赛24秒倒计时器设计与仿真.pdf
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篮球比赛24秒倒计时器的设计与仿真分析
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变换的彩灯已经成为人们日常生活不可缺少的点缀。那么这些变化的灯光是如何控制的呢?这就是本课题设计所要实现的——彩灯循环控制电路。
篮球计时计分器篮球计时计分器
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本设计是篮球计时计分器,主要在篮球比赛中用于记录整个赛程的比赛时间和显示红蓝两队在比赛过程中的比分情况,能记录整个比赛的时间,并能修改比赛节次、展厅比赛时间等,能随时刷新两队在比赛过程中的比分,中场...
51单片机篮球计分器的设计
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篮球计分器设计,本文介绍一种有AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
篮球计分器含C语言程序+仿真图+开发资料-计分-计时蜂鸣-24s进攻倒计时使用矩阵键盘+LCD液晶显示屏+蜂鸣器适用于普中单片机
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使用矩阵键盘,LCD1602液晶显示屏,蜂鸣器实现的篮球计分器,可实现两队分数显示 及分数+1 +2 +3,胜局数比分显示及增减,24s进攻倒计时,比赛时间倒计时,时间到蜂鸣器响1s,含C语言程序+仿真图+开发资料。
基于51单片机的倒计时器(数码管,矩阵键盘)Protues仿真
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用LED数码管显示器实现倒计时显示,计时时间低于30分,并能用按键设置倒计时初始值,计时时间到实现报警,报警时间持续10秒。 要求: (1)用5个LED数码管实现倒计时时间显示,显示格式:mm-ss; (2)用按键实现倒计时初值的设置; (3)用蜂鸣器实现时间到报警; (4)完成按键、LED显示器、蜂鸣器与单片机连接的硬件电路设计; (5)实现控制及显示、报警的程序设计; (6)仿真实
篮球24秒_24秒计数器_74192倒计时_数字电路经典实验_Multisim仿真_74192计数器_
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数字电路本科经典实验--篮球24秒倒计时--74192计数器,multisim仿真电路
篮球进攻24S倒计时电路multisim13仿真源文件+AD硬件原理图PCB+文档说明.zip
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篮球进攻24S倒计时电路multisim13仿真源文件+AD硬件原理图PCB+文档说明,可以做为的学习设计参考。 该设计能进行 24 秒倒计时。主电路部分用三个自复位按钮实 现开始、暂停、复位操作,用施密特反相器和 RC 充放电电路组成按键输入消抖 电路,用两个 74ls192 组成模为 24 的减计数器,用 555 定时器实现 1HZ 的秒脉 冲输出功能,用两只数码管和两个 74ls48 组成显
FPGA.rar_fpga 24s_篮球24秒_篮球24秒计时_篮球24秒设计说_篮球倒计时
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24秒倒计时设计用于专业篮球比赛有说明和一系列程序代码
VHDL篮球24s倒计时源代码
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用VHDL实现的24s倒计时器,可以实现暂停、复位、计分,使用数码管和发光二极管,视觉效果较好
STM32 ULN2003驱动28BYJ-48 工程源码文件
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很多人问我要源码,在这里把【STM32】步进电机及其驱动(ULN2003驱动28BYJ-48丨按键控制电机旋转)文章配套资源,这是编译之后的Keil 5工程源码文件,对应STM32F103C8T6,欢迎大家交流参考
STM32项目设计:基于stm32f1的智能门锁(附项目视频全套教程)
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最近假期比较闲,拿着之前剩下的模块做了一个小玩具, 先制定一下此次玩具的规划,也可以理解为简易项目书。 开发软件:keil 硬件选型:STM32F103C8T6、RFID读卡器、oled屏幕、按键模块、蓝牙通信模块、蜂鸣器、舵机; 上位机: 1.上位机可以对密码进行设置、重置 2.上位机可以接收密码输入错误的报警弹窗提示。 3.添加或删除ic卡用户信息。 下位机: 密码模式: 1.输入
第14届蓝桥杯单片机省赛题目
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第14届蓝桥杯单片机省赛程序题题目,省赛考试原题,需要原题程序可私。
一包下载Keil5(MDK)带工具与教程
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文件含链接。Keil5,MDK,STM32开发,GD32开发,NXP开发,教程
第15届蓝桥杯EDA省赛真题
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第15届蓝桥杯EDA省赛真题,不是答案版本
Keil5固件支持包(stm32f1xx/gd32f30x/nxplpc54114/stm32mp1xx)
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内含Keil.STM32F1xx_DFP.2.4.0.pack/ GigaDevice.GD32F30x_DFP.2.2.1.pack/ Keil.STM32MP1xx_DFP.1.3.0.pack/ NXP.LPC54114_DFP.13.0.0.pack
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