![logo](https://raw.githubusercontent.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/master/www/logo.png)
# 一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架
[![](https://img.shields.io/badge/license-MIT-green.svg)](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/blob/master/LICENSE)
[![](https://img.shields.io/badge/language-c++-red.svg)](https://en.cppreference.com/)
[![](https://img.shields.io/badge/platform-linux%20|%20macos%20|%20windows-blue.svg)](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit)
[![](https://img.shields.io/badge/PRs-welcome-yellow.svg)](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/pulls)
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[![](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/actions/workflows/linux.yml/badge.svg)](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit)
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[![](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/actions/workflows/docker.yml/badge.svg)](https://hub.docker.com/r/zlmediakit/zlmediakit/tags)
[![](https://img.shields.io/docker/pulls/zlmediakit/zlmediakit)](https://hub.docker.com/r/zlmediakit/zlmediakit/tags)
## 项目特点
- 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠,性能优越。
- 支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。
- 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。
- 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。
- 支持linux、macos、ios、android、windows全平台。
- 支持画面秒开、极低延时([500毫秒内,最低可达100毫秒](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/%E5%BB%B6%E6%97%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95))。
- 提供完善的标准[C API](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/tree/master/api/include),可以作SDK用,或供其他语言调用。
- 提供完整的[MediaServer](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/tree/master/server)服务器,可以免开发直接部署为商用服务器。
- 提供完善的[restful api](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/MediaServer%E6%94%AF%E6%8C%81%E7%9A%84HTTP-API)以及[web hook](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/MediaServer%E6%94%AF%E6%8C%81%E7%9A%84HTTP-HOOK-API),支持丰富的业务逻辑。
- 打通了视频监控协议栈与直播协议栈,对RTSP/RTMP支持都很完善。
- 全面支持H265/H264/AAC/G711/OPUS。
- 功能完善,支持集群、按需转协议、按需推拉流、先播后推、断连续推等功能。
- 极致性能,单机10W级别播放器,100Gb/s级别io带宽能力。
- 极致体验,[独家特性](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/ZLMediakit%E7%8B%AC%E5%AE%B6%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%BB%8B%E7%BB%8D)
- [谁在使用zlmediakit?](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/issues/511)
- 全面支持ipv6网络
## 项目定位
- 移动嵌入式跨平台流媒体解决方案。
- 商用级流媒体服务器。
- 网络编程二次开发SDK。
## 功能清单
### 功能一览
<img width="800" alt="功能一览" src="https://user-images.githubusercontent.com/11495632/190864440-91c45f8f-480f-43db-8110-5bb44e6300ff.png">
- RTSP[S]
- RTSP[S] 服务器,支持RTMP/MP4/HLS转RTSP[S],支持亚马逊echo show这样的设备
- RTSP[S] 播放器,支持RTSP代理,支持生成静音音频
- RTSP[S] 推流客户端与服务器
- 支持 `rtp over udp` `rtp over tcp` `rtp over http` `rtp组播` 四种RTP传输方式
- 服务器/客户端完整支持Basic/Digest方式的登录鉴权,全异步可配置化的鉴权接口
- 支持H265编码
- 服务器支持RTSP推流(包括`rtp over udp` `rtp over tcp`方式)
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码,其他编码能转发但不能转协议
- RTMP[S]
- RTMP[S] 播放服务器,支持RTSP/MP4/HLS转RTMP
- RTMP[S] 发布服务器,支持录制发布流
- RTMP[S] 播放器,支持RTMP代理,支持生成静音音频
- RTMP[S] 推流客户端
- 支持http[s]-flv直播
- 支持websocket-flv直播
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码,其他编码能转发但不能转协议
- 支持[RTMP-H265](https://github.com/ksvc/FFmpeg/wiki)
- 支持[RTMP-OPUS](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/RTMP%E5%AF%B9H265%E5%92%8COPUS%E7%9A%84%E6%94%AF%E6%8C%81)
- HLS
- 支持HLS文件生成,自带HTTP文件服务器
- 通过cookie追踪技术,可以模拟HLS播放为长连接,可以实现HLS按需拉流、播放统计等业务
- 支持HLS播发器,支持拉流HLS转rtsp/rtmp/mp4
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码
- TS
- 支持http[s]-ts直播
- 支持ws[s]-ts直播
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码
- fMP4
- 支持http[s]-fmp4直播
- 支持ws[s]-fmp4直播
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码
- HTTP[S]与WebSocket
- 服务器支持`目录索引生成`,`文件下载`,`表单提交请求`
- 客户端提供`文件下载器(支持断点续传)`,`接口请求器`,`文件上传器`
- 完整HTTP API服务器,可以作为web后台开发框架
- 支持跨域访问
- 支持http客户端、服务器cookie
- 支持WebSocket服务器和客户端
- 支持http文件访问鉴权
- GB28181与RTP推流
- 支持UDP/TCP RTP(PS/TS/ES)推流服务器,可以转换成RTSP/RTMP/HLS等协议
- 支持RTSP/RTMP/HLS等协议转rtp推流客户端,支持TCP/UDP模式,提供相应restful api,支持主动被动方式。
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码
- 支持海康ehome推流
- 支持GB28181主动拉流模式
- MP4点播与录制
- 支持录制为FLV/HLS/MP4
- RTSP/RTMP/HTTP-FLV/WS-FLV支持MP4文件点播,支持seek
- 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS编码
- WebRTC
- 支持WebRTC推流,支持转其他协议
- 支持WebRTC播放,支持其他协议转WebRTC
- 支持双向echo test
- 支持simulcast推流
- 支持上下行rtx/nack丢包重传
- **支持单端口、多线程、客户端网络连接迁移(开源界唯一)**。
- 支持TWCC rtcp动态调整码率
- 支持remb/pli/sr/rr rtcp
- 支持rtp扩展解析
- 支持GOP缓冲,webrtc播放秒开
- 支持datachannel
- [SRT支持](./srt/srt.md)
- 其他
- 支持丰富的restful api以及web hook事件
- 支持简单的telnet调试
- 支持配置文件热加载
- 支持流量统计、推拉流鉴权等事件
- 支持虚拟主机,可以隔离不同域名
- 支持按需拉流,无人观看自动关断拉流
- 支持先播放后推流,提高及时推流画面打开率
- 提供c api sdk
- 支持FFmpeg拉流代理任意格式的流
- 支持http api生成并返回实时截图
- 支持按需解复用、转协议,当有人观看时才开启转协议,降低cpu占用率
- 支持溯源模式的集群部署,溯源方式支持rtsp/rtmp/hls/http-ts, 边沿站支持hls, 源站支持多个(采用round robin方式溯源)
- rtsp/rtmp/webrtc推流异常断开后,可以在超时时间内重连推流,播放器无感知
## 编译以及测试
**编译前务必仔细参考wiki:[快速开始](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%A7%8B)操作!!!**
## 怎么使用
你有三种方法使用ZLMediaKit,分别是:
- 1、使用c api,作为sdk使用,请参考[这里](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/tree/master/api/include).
- 2、作为独立的流媒体服务器使用,不想做c/c++开发的,可以参考 [restful api](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/MediaServer支持的HTTP-API) 和 [web hook](https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit/wiki/MediaServer支持的HTTP-HOOK-API ).
- 3、如果想做c/c++开发,添加业务逻辑增加功能,可以参�
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