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EasyPoolKit 简单的 Unity 对象池插件
EasyPoolKit 简单的 Unity 对象池插件
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简单的Unity对象池插件 使用方便 容易扩展 参考学习 支持正版 禁止商用
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Unity中对象池插件
浏览:53
Unity中对象池插件
unity中的对象池应用
浏览:59
希望对有关同学有所帮助 使用对象池有几个注意点: 1.虽然对象池可以优化对象利用率,但是对象池也不能无限地存储对象,这样对于内存占用也是急剧增加,应该通过限制池子上限,并通过统计获取使用频率较低的对象并剔除,从而动态地收缩对象池; 2.对于重复使用的对象,在对象池中应该处理好对象重置(reset)的操作; 3.假如在多个线程中同时访问统一对象池,要处理好线程安全的问题
Unity对象池
浏览:130
4星 · 用户满意度95%
我正在写的《 Unity编程标准导引》一书中的章节。 介绍了一个通用的Unity对象池的写法。用于GameObject的回收重用处理。 具体详细内容请参考我的博客:http://blog.csdn.net/andrewfan
Unity 对象池插件 Easy ObjectPool 2.0
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Unity 轻量高效对象池插件 // // 摘要: // 首次加载是否完成 public static bool firstPreloadFinish { get; } // // 摘要: // 获取实例 public static EasyObject
Unity3D 对象池插件
浏览:24
非常好用的Unity3D对象池插件,内含使用文档,简单易上手
EasyObjectsPool(一个简单的Unity对象池插件)
浏览:123
EasyObjectsPool是一个轻量级的Unity对象池插件,它简单好用,专为简化游戏对象的创建和销毁而设计,旨在提高游戏性能和优化内存使用。
unity对象池源码
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unity对象池源码
unity对象池的案例Demo
浏览:87
unity对象池的案例Demo。。
unity3d 对象池插件 smartPool
浏览:38
5星 · 资源好评率100%
unity3d中一个用于制作对象池水的插件,简单方便~
Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现
浏览:186
5星 · 资源好评率100%
Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理对象池; 2、把需要的对象以对象池形式管理起来,需要的时候 拿出来显示即可,不需要的时候隐藏以来即可; 3、ObjectPoolManager.Instance.WarmPool 孵化一些预制的对象池对象; 4、ObjectPoolManager.Instance.
unity3d对象池插件.rar
浏览:113
untiy3D的对象池管理插件,最新版V7.0。功能强大!
Unity最新版对象池插件 PoolManager 6.0.0
浏览:48
4星 · 用户满意度95%
Unity3D最常用的对象池插件,简单易上手
Unity对象池管理插件PoolManager-v7.0.1.unitypackage
浏览:124
PoolManager是Unity的原始和最佳对象池解决方案,它可以更有效地管理实例,以提高性能,组织场景层次结构,并且易于实现。
Unity对象池的理解和使用
浏览:137
参考:http://t.csdn.cn/BDAPq 创建一个池子,池子里面一开始有预存有一定数量的对象,当你需要使用对象时直接从池子里取就可以,如果池子里面预存的数量不够就通过池子创建新的对象拿来用。当对象使用结束后不直接删除,而是归还给池子,如果池子里对象总数大于预存数量的话就删掉多余的(灵活处理),保证池子在空闲状态里面只有预存的对象。 对于对象池的优化逻辑其实是见仁见智的,并不是随随便便就拿
unity的 对象池 插件PoolManager 的v6.0.0版本
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分享一款unity的插件 用来建立对象实例化池子管理的工具
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qq_33853299
2022-12-15
东西很好用,这个
我已经懵比
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