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EasyPoolKit 简单的 Unity 对象池插件
EasyPoolKit 简单的 Unity 对象池插件
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简单的Unity对象池插件 使用方便 容易扩展 参考学习 支持正版 禁止商用
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Unity中对象池插件
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unity中的对象池应用
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希望对有关同学有所帮助 使用对象池有几个注意点: 1.虽然对象池可以优化对象利用率,但是对象池也不能无限地存储对象,这样对于内存占用也是急剧增加,应该通过限制池子上限,并通过统计获取使用频率较低的对象并剔除,从而动态地收缩对象池; 2.对于重复使用的对象,在对象池中应该处理好对象重置(reset)的操作; 3.假如在多个线程中同时访问统一对象池,要处理好线程安全的问题
Unity对象池
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我正在写的《 Unity编程标准导引》一书中的章节。 介绍了一个通用的Unity对象池的写法。用于GameObject的回收重用处理。 具体详细内容请参考我的博客:http://blog.csdn.net/andrewfan
Unity 对象池插件 Easy ObjectPool 2.0
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Unity 轻量高效对象池插件 // // 摘要: // 首次加载是否完成 public static bool firstPreloadFinish { get; } // // 摘要: // 获取实例 public static EasyObject
Unity3D 对象池插件
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非常好用的Unity3D对象池插件,内含使用文档,简单易上手
EasyObjectsPool(一个简单的Unity对象池插件)
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EasyObjectsPool就是这样一款专为Unity开发者设计的轻量级对象池插件,它的出现使得对象池的实现变得简单易用。 一、EasyObjectsPool的基本概念与作用 1.1 对象池原理:对象池机制类似于现实生活中的资源库,将...
Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现
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Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理对象池; 2、把需要的对象以对象池形式管理起来,需要的时候 拿出来显示即可,不需要的时候隐藏以来即可; ...
DangryGamesObjectPooling-Unity3D对象池工具插件
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DangryGamesObjectPooling-Unity3D对象池工具插件 使用此工具可以大大提高您游戏的性能。 此工具的最低Unity版本为2019.4.3 LTS。 其中包括示例演示场景,只需几分钟的设置便可使用,将物体拖放到池中, 示例脚本和...
unity对象池源码
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unity对象池的案例Demo
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Unity对象池是一种优化游戏性能的技术,它通过预先创建并存储一系列可重用的游戏对象,避免了频繁的对象实例化和销毁过程,从而减少了内存碎片和CPU开销。在本案例Demo中,我们将深入探讨Unity对象池的工作原理、...
unity3d对象池插件.rar
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untiy3D的对象池管理插件,最新版V7.0。功能强大!
Unity最新版对象池插件 PoolManager 6.0.0
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Unity3D最常用的对象池插件,简单易上手
Unity对象池的理解和使用
浏览:49
参考:http://t.csdn.cn/BDAPq 创建一个池子,池子里面一开始有预存有一定数量的对象,当你需要使用对象时直接从池子里取就可以,如果池子里面预存的数量不够就通过池子创建新的对象拿来用。当对象使用结束后不直接删除,而是归还给池子,如果池子里对象总数大于预存数量的话就删掉多余的(灵活处理),保证池子在空闲状态里面只有预存的对象。 对于对象池的优化逻辑其实是见仁见智的,并不是随随便便就拿
【Unity对象池插件】Pool Spawner Pro 游戏开发常用对象池技术封装
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unity3d 对象池插件 smartPool
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unity3d中一个用于制作对象池水的插件,简单方便~
unity资源池管理插件PoolManager v7.0.1.unitypackage
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使用此插件,开发者可以通过编写简单的代码来实现各种震动效果,例如在游戏中的打击反馈、错误提示或者达到特定目标时的庆祝效果。这不仅增加了游戏的动态感,也有助于提升整体的游戏品质。 在Android平台上,插件...
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qq_33853299
2022-12-15
东西很好用,这个
我已经懵比
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